Noticia Es la mejor serie de videojuegos de la historia, pero entiendo que no lo sea para muchas personas. Crítica de Fallout: Temporada 2

Es la mejor serie de videojuegos de la historia, pero entiendo que no lo sea para muchas personas. Crítica de Fallout: Temporada 2


Creo que no exagero al decir que el meme de Pepe Silvia es la máxima representación de la mayoría fans que acaban de ver el octavo y último episodio de Fallout: Temporada 2. Me imagino a muchos y a mí mismo mirando fijamente a una pared mientras unimos los cabos de cada trama de la serie con el lore de los videojuegos con Balada de la Trompeta de Raphael sonando de fondo.


Llegados a este punto, creo que comenzar esta crítica con misterio o ambigüedad para que continúes leyendo es absurdo. Está claro que la Temporada 2 me ha gustado y que te voy a contar maravillas. Para mí, Fallout se ha convertido en la mejor adaptación de un videojuego de la historia. Sí, por encima de las turbomaravillosas Arcane de League of Legends y Edgerrunners de Cyberpunk 2077. No tienes por qué coincidir conmigo. Ya sabes: gustos, colores.


Pero también comprendo a quienes no lo ven igual, quienes han disfrutado meramente y/o se han sentido confusos y abrumados a lo largo de la Temporada 2. Si bien es extraordinariamente buena, no llega a ser perfecta. Mi punto negativo, por llamarlo de alguna manera, es también uno de los más positivos: se sumerge bastante en un lore muy profundo con casi 30 años de historias y datos.

Existen dos Temporadas 2 de Fallout​


Hay pocas películas y series de videojuegos que estén tan vinculadas y atadas al lore de su franquicia como Fallout. De hecho, ¡es canon dentro del universo! Todd Howard, jefazo en Bethesda, ya dijo que Fallout 5 y el resto de próximas producciones tendrán en cuenta los eventos de Lucy, Maximus, Cooper y compañía.


Tengo la suerte de ser un obseso del lore de Fallout (sé muchas cosas y si no la sé, paso horas investigando) y de haber visto la Temporada 2 con un amigo exactamente igual. Hemos tratado varias teorías, eventos y aspectos muy concretos de la serie con Fallout New Vegas y la Wiki de Fallout abiertos. Cada frase y escena ha sido escudriñada para encontrar referencias y secretos. Así que sobra decir que hemos vivido las grandes revelaciones con muchísima emoción... y una comprensión superior a la media.

Esta ha sido mi experiencia. Así es normal que Fallout me parezca la mejor serie de videojuegos que se ha hecho en la historia. Sé que no es la más común y que para muchas personas ha sido tan emocionante como abrumadora. ¿Por qué Las Vegas?, ¿qué demonios es el FEV?, ¿cómo es posible que sobreviviesen tantos personajes a las bombas?, ¿un Sanguinario antes de la caída de las bombas?, ¿Canadá es Estados Unidos?, ¿cómo que los refugios eran un experimento?, ¿de dónde sale la RNC y la Legión?, ¿Y la Hermandad del Acero?, ¿quién es el gigante que salva a Cooper?, y quizás el dato más importante: ¿qué puñetas es El Enclave?

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La serie ahonda y conecta muy bien en el lore de Fallout y sienta bases con el suficiente misterio para captar a miles de nuevos fans, que potencialmente acabarán en los videojuegos. Eso está bien. Pero también debo darle parte de razón a quienes critican que la Temporada 2 parece más enfocada a un público que conoce bien los eventos de los videojuegos con respecto a la Temporada 1. Conozco varias personas no fans que sienten que se han perdido demasiado y eso genera les ha generado ciertos sentimientos negativos.


Por esta razón digo que existen dos Temporadas 2 de Fallout. Por un lado, la experiencia maravillosa que hemos vivido los fans veteranos de la franquicia. Por otro, la emoción mezclada con confusión y abrumación de quienes no tienen ni idea de la historia de Fallout en videojuegos. Sé que suele ser así en todas las producciones de este tipo, pero creo que el caso de Fallout presenta una dualidad muchísimo más marcada. Entiendo que debe ser así porque es canon, pero no quita que ambas experiencias sean igual de reales.


Está claro que Prime Video y Bethesda han planteado la serie como una maratón y no un sprint, lo que quiere decir que muchos conceptos serán explicados y preguntas serán respondidas durante la Temporada 3. No creo que se repita esta dualidad tan marcada porque se desarrollará en una ubicación donde no han ocurrido muchos eventos en videojuegos. Ninguno se ambienta allí en su totalidad, de hecho. Al fin y al cabo, la Temporada 2 está fuertemente inspirada en New Vegas y en menor medida en eventos Fallout 3 y sus predecesores.


En cualquier caso, estoy convencido de que podemos llegar al consenso de que la Temporada 2 de Fallout es muy buena. Las diferentes tramas son interesantes y tienen un buen ritmo (destacando Cooper por mucho y Lucy), la música y escenas de acción son espectaculares, hay referencias a mansalva, el humor es muy divertido y tiene muchos momentos memorables. Si me preguntas, mi favorito con muchísima diferencia es la conversación de Cooper Howard y Robert House en el Lucky 38 antes de la caída de las bombas. Es magistral. Digna de premio.


Además, la serie se está acercando peligrosamente a la respuesta de una pregunta que los fans de los videojuegos llevamos persiguiendo desde hace casi 30 años: ¿Quién fue el auténtico responsable de la caída de las bombas? Tenemos sospechosos desde hace tiempo y la serie señala a uno en concreto, pero todavía no tenemos la confirmación inequívoca. Este enfoque le otorga un halo de autenticidad y diferenciación con respecto a los videojuegos, cosa que se agradece.

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La Temporada 3 tardará un ratito en llegar y estoy seguro de que la comunidad escribirá muchos artículos y creará vídeos explicando la Temporada 2 al dedillo, algo que será genial para que todos lleguemos al próximo episodio de la serie con conocimientos similares. Nos encantan las series de videojuegos, pero quizás este sea el precio que debemos pagar por tenerlas. Y, si me preguntas, lo pago encantado.


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