Vuelven a llegarnos más novedades sobre franquicia del erizo, pero esta vez no se centran en su más reciente Sonic x Shadow Generations sino en la franquicia en general. SEGA nos ha sorprendido, pues parece que tenemos novedades.
Ya compartimos en la web la línea temporal oficial de Sonic. Ahora, tras Sonic Racing: CrossWorlds, tenemos novedades aparte de Sonic Frontiers: tras un registro de una Definitive Edition del juego, así como una posible fecha y más detalles como el precio, ahora un exejecutivo de SEGA, Mike Fischer, ha criticado duramente a Yuji Naka en una entrevista reciente, asegurando que el creativo habría “robado crédito” en la creación de Sonic the Hedgehog.
Según Fischer, aunque Naka fue el programador principal, el diseño del personaje Sonic correspondería a Naoto Ōshima y la dirección del gameplay a Hirokazu Yasuhara. Además, Fischer fue especialmente duro con Naka, a quien describió como “la persona más miserable” con la que ha trabajado en su carrera, y afirmó que no fue responsable de elementos clave como el diseño del personaje o el hecho de que Sonic fuera azul, algo que atribuye a Ōshima.
También recordó haber estado presente durante el desarrollo de SEGA en la época del Mega Drive y el Game Gear, e incluso mencionó su propia contribución nombrando el cable “Gear-to-Gear”. Por último, añadió una anécdota sobre Naka y un equipo chino de piratas informáticos, al que supuestamente terminó contratando para trabajos de porteo tras adquirir su empresa.
Os dejamos con sus palabras al completo:
Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.
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Ya compartimos en la web la línea temporal oficial de Sonic. Ahora, tras Sonic Racing: CrossWorlds, tenemos novedades aparte de Sonic Frontiers: tras un registro de una Definitive Edition del juego, así como una posible fecha y más detalles como el precio, ahora un exejecutivo de SEGA, Mike Fischer, ha criticado duramente a Yuji Naka en una entrevista reciente, asegurando que el creativo habría “robado crédito” en la creación de Sonic the Hedgehog.
Según Fischer, aunque Naka fue el programador principal, el diseño del personaje Sonic correspondería a Naoto Ōshima y la dirección del gameplay a Hirokazu Yasuhara. Además, Fischer fue especialmente duro con Naka, a quien describió como “la persona más miserable” con la que ha trabajado en su carrera, y afirmó que no fue responsable de elementos clave como el diseño del personaje o el hecho de que Sonic fuera azul, algo que atribuye a Ōshima.
También recordó haber estado presente durante el desarrollo de SEGA en la época del Mega Drive y el Game Gear, e incluso mencionó su propia contribución nombrando el cable “Gear-to-Gear”. Por último, añadió una anécdota sobre Naka y un equipo chino de piratas informáticos, al que supuestamente terminó contratando para trabajos de porteo tras adquirir su empresa.
Os dejamos con sus palabras al completo:
Mike Fischer: Sí, estuve allí para todo. Estuve allí para el nacimiento de Sonic the Hedgehog, y cuando salió el memorándum, le dijeron a cada empleado: «Queremos crear el nuevo personaje mascota que mate a Mario. Queremos que todos propongan una idea». Los vi elegir a los ganadores. Vi a Yuji Naka robarse el crédito, y sí, estuve muy involucrado. La Genesis ya se había enviado a Estados Unidos cuando me uní, pero la Game Gear aún no había salido. Estuve allí desde el principio, traduciendo los documentos de reparación para los equipos de servicio. ¡Yo le puse nombre al cable Gear-to-Gear; esa fue mi contribución! Sí, estuve allí para todo lo relacionado con la Game Gear.
[Yuji Naka] es literalmente la persona más miserable con la que he trabajado en videojuegos o en cualquier otro ámbito de mi vida; un ser humano horrible, y puedes citarme. Como sabes, ahora también es un delincuente convicto.
Bueno, lo que me pasó fue que lo vi subir al escenario y recibir un premio a la trayectoria por crear a Sonic the Hedgehog. Lo vi dar una entrevista donde habló sobre por qué decidió hacer a Sonic azul, y, como saben, él no fue responsable de nada de eso. Todo fue idea de Naoto Ōshima, y Ōshima-san es una de las personas más maravillosas y bondadosas que jamás conocerán. La única razón por la que acepté hablar con el tipo que escribió Console Wars fue porque quería aclarar las cosas, y estoy muy orgulloso de que ahora quede constancia. Eran tres, ¿verdad? Estaba Ōshima, que era el creador del personaje…
“Diría que una de las pocas historias positivas que he oído sobre Naka es que se dio cuenta de que había un grupo de piratas en China que estaban tomando sus juegos de Dreamcast y creando versiones piratas para PlayStation. Así que compró su compañía y los contrató para que se encargaran de todas las adaptaciones.”
Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.
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