Noticia Es oficial: Switch 2 ya tiene cartuchos más pequeños de 32 GB, según confirma la edición física de Stellar Blade

Desde el estreno de Switch 2, las editoras sólo tenían dos opciones conocidas para vender un juego en físico: un cartucho de 64 GB o la tarjeta llave de juego. Stellar Blade Complete Edition acaba de confirmar que existe una tercera.

La edición física que distribuye Meridiem Games en España incluye el juego completo en un cartucho de 32 GB, sin descargas obligatorias. Shift Up lo ha confirmado en su blog, y es justo la capacidad que llevaba meses sonando.

Stellar Blade en Switch 2

Stellar Blade llegará “100% en el cartucho” en Switch 2: sus creadores defienden el formato físico

Sin descargas ni tarjetas llave de juego.

Los cartuchos pequeños dejan de ser un rumor​


Los primeros indicios llegaron en diciembre de 2025, cuando varias cuentas especializadas en formato físico apuntaron a nuevos cartuchos de 16 y 32 GB para Switch 2.

Días más tarde, ININ Games llegó a afirmar que la compañía había anunciado dos tamaños más pequeños. La editora de R-Type Dimensions III borró el mensaje al poco tiempo y publicó una rectificación.

A esa cautela se sumó la crisis de la memoria. El filtrador Nintendeal aseguró que los nuevos cartuchos ya estaban en producción, pero que la escasez de componentes provocada por la IA podía retrasarlos. Poco antes, Macronix, que fabrica la memoria de los cartuchos, había reconocido problemas para abaratarlos.

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La edición física de Stellar Blade confirma la existencia de cartuchos de 32 GB.

Un término medio entre la tarjeta llave y los 64 GB​


Nintendo no ha confirmado la noticia, pero así quedarían los formatos físicos en la consola híbrida:

  • Tarjeta llave de juego: funciona como una llave para descargar el juego.
  • Cartucho de 32 GB: el que usará Stellar Blade Complete Edition.
  • Cartucho de 64 GB: la capacidad máxima, que CD Projekt Red confirmó con Cyberpunk 2077.

El cartucho de 64 GB es caro de fabricar, uno de los motivos por los que tantas third party han optado por la tarjeta llave. ININ Games llegó a cifrar en al menos 15 euros por copia el sobrecoste de un cartucho completo.

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Los cartuchos de Switch cuestan el doble.

El de 16 GB, el otro tamaño que se rumoreaba, sigue sin confirmarse. Un cartucho intermedio debería abaratar la producción, aunque la subida de la memoria puede recortar ese ahorro.

Queda por ver cuántas editoras se animan a usarlo. Stellar Blade saldrá en noviembre y servirá de escaparate para un formato que podría dejar menos juegos de Switch 2 atados a una descarga.

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