No hay ni una sola empresa que pierda el tiempo de cara a la inteligencia artificial y en Razer miran con entusiasmo hacia esa tecnología. Min-Liang Tan, CEO de la compañía, ha participado en el CES 2025 y ha charlado con The Verge sobre los objetivos que quiere implementar su compañía con ideas tan locas como Project Ava.
Estamos hablando de una asistente virtual generada por IA, la cual es comparada directamente por Tan con Cortana de Halo. "Es un poco de ciencia ficción; crecimos deseando siempre algo genial así, por lo que dijimos: 'Oye, es un concepto estupendo', y creo que a la comunidad le encanta", explica el responsable, el cual no pone la mano en el fuego para negar la posibilidad de que alguien se enamore de ella.
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"Bueno, diría que potencialmente eso podría suceder, pero definitivamente no es algo hacia lo cual planeemos orientar el producto", señala Tan, por lo que la posibilidad de que veamos finalmente la película Her hecha realidad sigue presente. Anunciada el año pasado, Ava se puede reservar, no tiene fecha de lanzamiento y se nutre de Grox, el asistente de xAI de Elon Musk.
El terrorífico "gen AI slop"
Evidentemente, con este tipo de visión, Tan es de los que cree que la IA se integrará a todos los niveles en la sociedad. "Creo que en algún momento, no solo en los juegos, sino que la IA será tan prevalente o ubicua que cada sector (salud, juegos, entretenimiento) tendrá elementos de IA. Y simplemente nos estamos adaptando a ello", explica al medio.
Eso sí, al igual que la grandísima mayoría de personas, Tan no está nada entusiasmado con el "gen AI slop", o dicho de otra forma, el contenido basura de IA generativa. De hecho, opina que nos encontramos en una rueda cíclica cuyo final es radicalmente opuesto a la situación que vivimos actualmente.
"Tal vez soy un optimista, pero realmente creo de todo corazón que las herramientas de IA acabarán cayendo, porque en algún momento vamos a ver tanto contenido basura ahí fuera que empezaremos a ansiar arte de verdad, diseño de verdad. Y eso es lo que va a ocurrir. Hemos visto este ciclo repetirse una y otra vez.
Así pues, con tal cantidad de basura circulando, veremos cómo cierto nivel de arte se eleva hasta la cima; y ese tipo de arte puede que siga creándose con las mismas herramientas que generaron la basura, pero con gran esmero y un gran criterio para ser capaz de hacer algo verdaderamente diferente. La diferencia vendrá del ingenio humano, no de machacar prompts sin descanso, por así decirlo".
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La noticia "Es un ciclo que se repite una y otra vez": el CEO de Razer cree que la basura generada por IA nos devolverá la fe en el arte real fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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