Si bien en el recuerdo han permanecido las enfermeras como las monstruosidades más icónicas de Silent Hill, lo cierto es que las Figuras Misteriosas de Silent Hill 2 no se quedan demasiado atrás. Estas manifestaciones físicas del subconsciente de James Sunderland se mueven de forma errática y su diseño es realmente perturbador.
Masahiro Ito, artista de la segunda entrega de la saga, creó un torso superior que se trata de una bolsa de cadáveres que se retuerce de lado a lado. Si conocéis la trama del videojuego, ya sabéis el significado simbólico que posee la estructura del horrendo ser que es capaz de escupir ácido corrosivo al protagonista que tenga enfrente.
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Ahora bien, traer a la vida a una criatura tan espantosa no siempre surge de la pura imaginación de ponerse delante del papel en blanco. Ito reconoció en un documental de Silent Hill 2 que la inspiración le llegó cuando vio a uno de sus compañeros de trabajo en la oficina de Konami. "Un día, lo vi desde muy lejos. Tenía las manos en los bolsillos, pegadas al cuerpo, y llevaba una sudadera con capucha. También estaba escuchando su walkman y caminaba con un estilo 'guay'", señalaba el desarrollador japonés.
Así pues, añadiendo toques de la moda BDSM y tomando influencias de las pinturas de Francis Bacon, se formó la Figura Misteriosa. Tan buen resultado consiguió Ito que se le ha podido ver en las adaptaciones al cine de Silent Hill, pues consigue conjugar ciertos rasgos humanos, pero quedándose en el terreno del valle inquietante que tanto pavor provoca.
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La noticia Es uno de los monstruos más icónicos de Silent Hill y se le apareció por primera vez a su creador en la sede de Konami fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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