Noticia Escape From Tarkov acaba de anunciar varios cambios radicales que los jugadores llevan esperando desde hace años

Escape From Tarkov acaba de anunciar varios cambios radicales que los jugadores llevan esperando desde hace años



Si has seguido las noticias de Escape From Tarkov durante los últimos años, especialmente durante los tiempos recientes, sabrás que Battlestate Games se ha cubierto de polémicas. Pero una tras otra. Quizás las más sonadas son las decisiones centradas en sus ediciones, el hardcore wipe y finalmente la llegada del juego a Steam.

Ahora, Nikita Buyanov y su equipo parecen decididos a recuperar la confianza de los jugadores. Se podría pensar que no pueden deshacer todas las decisiones que han cabreado a la comunidad, pero no es del todo cierto. Y es que el director ha compartido una lista de cambios centrados en la versión softcore (normal o clásica) del juego. No confundir con hardcore. Y trae cambios muy esperados.


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La protagonista indiscutible del comunicado de Buyanov es la inercia, que se añadió en 2021 para transmitir mayor realismo e inmersión en detrimento de la velocidad y fluidez del personaje. Es decir, cambió por completo la movilidad. No fue muy bien recibida por muchos jugadores. Pero ahora volverá a cambiar:

Reducción de la inercia: cuanto mayor sea la sobrecarga, mayor será la disminución de la inercia (hasta un 70% menos).
Aumento del peso máximo transportable en un 50%.

¿Qué implica este cambio? Si bien la inercia no desaparece, el movimiento debería sentirse un poco más similar a 2021. La movilidad aumenta y el sobrepeso tendrá menos penalizaciones. Pierde un poco de "realismo táctico", pero servirá para que la frustración de muchos jugadores sea menor. Se podría decir que el movimiento será un poquito más arcade o clásico.

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Además de los ajustes a la inercia, introduce una serie de cambios pensados para suavizar la experiencia: aumenta la velocidad de progresión de habilidades, se reduce el retroceso por impacto en un 60% y se incrementa la cantidad de objetos valiosos, mochilas y escondites repartidos por los mapas. También se añaden cajas de armas y contenedores en las salas marcadas, más aparición de tarjetas de acceso de colores... Por último, las incursiones otorgarán más experiencia y los logros del modo Hardcore dejarán de estar disponibles.

En definitiva, Battlestate Games está revirtiendo muchos de los cambios que ha realizado a lo largo de los últimos años. Parece que están escuchando a los jugadores. Y eso está bien.

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La noticia Escape From Tarkov acaba de anunciar varios cambios radicales que los jugadores llevan esperando desde hace años fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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