Noticia Estas son las extraordinarias impresiones de la prensa tras probar Fire Emblem: Fortune’s Weave

Traemos más contenidos tras su Nintendo Direct y todo lo que conocimos en él, pues ahora hay más noticias de Fire Emblem: Fortune’s Weave, que llegará a Nintendo Switch 2 y está conectado con Three Houses ya que aparece Sothis al final de su tráiler.

Tras ese detalle, así como las clases de los personajes protagonistas, tenemos más novedades. Ya sabemos que se lanza el 17 de septiembre de 2026. También se ha revelado una edición especial y un nuevo tráiler.

Ya conocimos el regreso de una función de anteriores entregas, así como algunas claves de su mundo, y ahora, tras conocer los actores de voz de los cuatro protagonistas, tenemos un recopilatorio de impresiones de la prensa ofrecido por Nintendo Life, que ya han publicado sus previews:

  • Nintendo Life: destaca que el juego lleva la fórmula de Fire Emblem: Three Houses «al límite» y que, pese a su enorme tamaño y complejidad, resulta cada vez más atractivo.
    • «Fortune’s Weave es denso y en más de una ocasión me he sentido abrumado por su tamaño, pero al acercarme al final de la sección de prueba, podía sentir que estaba cayendo rendido ante su complejidad. Puede que esta sea la versión definitiva de la fórmula de Three Houses y, para mi sorpresa, estoy completamente de acuerdo con ello».
  • Polygon: destaca que las primeras horas están repletas de revelaciones, conexiones narrativas y pistas sobre una historia mucho mayor.
    • Considera que abandona el desarrollo lento de Three Houses y que Intelligent Systems apuesta por hacer lo que considera interesante, sin preocuparse por las tendencias.
  • RPG Site: señala que Intelligent Systems ha combinado varios de los principales elementos de la saga:
    • Regresa el mapa del mundo.
    • Vuelven las mazmorras, con un estilo similar al de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
    • Regresa la estructura de rutas de Three Houses, aunque presentada en un contexto diferente.
    • El avatar personalizable vuelve por primera vez desde Fire Emblem Fates.
    • Las mejoras visuales y de presentación de Fire Emblem Engage se llevan todavía más lejos.
  • Mashable: destaca especialmente todo lo que ocurre fuera de los combates.
    • La ciudad de Dagsion funciona como un mundo central completamente tridimensional.
    • Incluye tiendas, misiones secundarias, personajes opcionales que pueden reclutarse y diferentes actividades para llenar medidores que facilitan los combates.
    • También destaca que es un lugar agradable para explorar y pasar el rato.
  • IGN: destaca las Blaze Arts, unos artefactos legendarios que poseen los protagonistas y que parecen estar malditos.
    • Permiten desarrollar nuevas estrategias en el campo de batalla.
    • Cai puede lanzar una bola de fuego explosiva.
    • Dietrich puede teletransportarse a través de barreras.
    • Leda puede reforzar a sus aliados mediante una canción.
    • Utilizar estas habilidades consume parte de la salud del personaje y comienza a llenar un medidor.
    • Al utilizar suficientes Blaze Arts durante un mismo combate, el héroe obtiene una mejora considerable de sus estadísticas.
    • Si se abusa de ellas y el medidor se llena por completo, se produce un «burst», que reduce los PS máximos del personaje durante el resto del combate.
    • IGN considera que se trata de un sistema de riesgo y recompensa muy divertido, con cierta inspiración en Fire Emblem Engage.
  • Eurogamer: destaca el regreso del mapa del mundo, una extensa representación del territorio que requiere tiempo para recorrer y obliga a planificar los desplazamientos.
    • También regresan las mazmorras, procedentes de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
    • Estas cuentan con su propio sistema de combate y eliminan el sistema de cuadrícula de los combates de estrategia.
    • En su lugar, utilizan un sistema por turnos más parecido al de los clásicos Final Fantasy o Dragon Quest.
    • Aunque las mazmorras no son especialmente profundas o revolucionarias, ofrecen un cambio de ritmo en un juego que podría requerir cientos de horas para completarse y permiten subir de nivel a personajes que se utilicen menos en los combates importantes de la historia.

Recordad que en Nintenderos también lo hemos podido probar y tenéis nuestro avance aquí.

De la edición especial se ha confirmado que su precio es de 109,95€, aunque reservarla es casi misión imposible. No olvidéis que también se ha detallado su precio para la edición estándar en digital y físico: 70 y 80 euros respectivamente.

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