Una noticia interesante sobre esta entrega. Tras los rumores de remake de Zelda: Ocarina of Time y una nueva entrega, ahora Nintendo ha confirmado finalmente el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, poniendo fin a uno de los rumores más persistentes del año. El lanzamiento está previsto para 2026, y supone el regreso de uno de los juegos más aclamados de la historia, que ya había recibido una versión mejorada en Nintendo 3DS en 2013 con Ocarina of Time 3D.
Este anuncio llega en un momento especial, ya que la saga The Legend of Zelda celebra su 40º aniversario. Desde su anuncio, muchos fans están comentando el diseño del juego, y ahora, tras la misteriosa descripción eliminada por Nintendo en la web oficial, así como los rumores de nueva versión de Majora’s Mask también y otro rumor de Oracles, esta vez hemos recibido un curioso vídeo de DidYouKnowGaming que cuestiona el histórico 99/100 de Metacritic: sostiene que la puntuación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time estaría inflada debido a errores e inconsistencias en la selección de críticas utilizadas.
Estos son los puntos en los que se apoyan:
Al final del vídeo, los autores afirman que contactaron con Metacritic y con uno de sus fundadores, Mark Doyle, antes de publicar el vídeo, pero no recibieron respuesta a tiempo.
Recordad que hace poco también recibimos más novedades del remake de Ocarina, pues ya se habría filtrado su precio y su fecha exacta.
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Este anuncio llega en un momento especial, ya que la saga The Legend of Zelda celebra su 40º aniversario. Desde su anuncio, muchos fans están comentando el diseño del juego, y ahora, tras la misteriosa descripción eliminada por Nintendo en la web oficial, así como los rumores de nueva versión de Majora’s Mask también y otro rumor de Oracles, esta vez hemos recibido un curioso vídeo de DidYouKnowGaming que cuestiona el histórico 99/100 de Metacritic: sostiene que la puntuación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time estaría inflada debido a errores e inconsistencias en la selección de críticas utilizadas.
Estos son los puntos en los que se apoyan:
- Afirma que hubo una selección parcial de reseñas: según el análisis, Metacritic habría incluido varias críticas con puntuaciones perfectas mientras dejaba fuera otras publicaciones importantes que otorgaron notas inferiores.
- Se mencionan revistas excluidas: publicaciones como Game Informer (98/100) y Nintendo Power (95/100) no habrían sido consideradas para la media, pese a formar parte de la cobertura original del juego.
- Posibles inconsistencias con Famitsu: el vídeo señala que la revista japonesa sí fue incluida para Ocarina of Time, pero no para otros títulos de la misma época, algo que considera contrario a los propios criterios de Metacritic.
- Errores en la conversión de puntuaciones: el análisis asegura que una reseña de GamePro valorada con 98/100 fue contabilizada como un 100 perfecto.
- Reseñas retrospectivas incluidas: también se afirma que Metacritic incorporó artículos publicados años después del lanzamiento del juego, cuando, según sus propias normas, la media debería reflejar únicamente la recepción en el momento del estreno.
- Una recomendación sin nota habría contado como un 100: el vídeo asegura que una publicación que recomendó el juego sin asignarle puntuación fue registrada como una calificación perfecta.
- No se acusa de manipulación deliberada: los autores consideran que estos problemas probablemente se deban a limitaciones y errores de los primeros años de Metacritic, cuando recopilar críticas antiguas era mucho más complicado.
- Recalcularon la puntuación: utilizando únicamente medios que, según ellos, cumplen los criterios de Metacritic y reseñas contemporáneas al lanzamiento, obtuvieron una media de 97,65, redondeada a 98/100.
- Según ese cálculo, Ocarina seguiría entre los mejores: el juego ya no sería el único líder histórico, sino que empataría con SoulCalibur, Super Mario Galaxy 2 y Grand Theft Auto IV con una nota de 98.
- También revisaron SoulCalibur: tras corregir supuestas inconsistencias similares, concluyen que su puntuación permanecería igualmente en 98.
- Proponen mejorar el sistema: sugieren que Metacritic permita verificar y añadir críticas históricas de revistas antiguas para preservar mejor la recepción original de los juegos publicados antes de la creación del sitio.
- Reconocen las limitaciones de las puntuaciones: el vídeo concluye que comparar juegos de distintas épocas mediante una única nota es complicado, ya que cada uno fue evaluado por críticos diferentes y bajo contextos distintos.
Al final del vídeo, los autores afirman que contactaron con Metacritic y con uno de sus fundadores, Mark Doyle, antes de publicar el vídeo, pero no recibieron respuesta a tiempo.
Recordad que hace poco también recibimos más novedades del remake de Ocarina, pues ya se habría filtrado su precio y su fecha exacta.
¿Qué os ha parecido esta información? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
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