Noticia Este juego ayudó a que Shigeru Miyamoto pidiera a Eiji Aonuma trabajar en Zelda

¡Nuevos e interesantes comentarios del padre de Super Mario! No hay ninguna duda al respecto: este creativo es una pieza clave en Nintendo. Estamos hablando en este caso de novedades centradas en Shigeru Miyamoto, desarrollador fundamental en la empresa. Ahora se han rescatado declaraciones sobre Eiji Aonuma, productor de Zelda, quien comentó en una entrevista de EDGE de 2005 recientemente rescatada cómo terminó uniéndose al equipo de The Legend of Zelda gracias a su trabajo en Marvelous: Another Treasure Island para Super Nintendo.

Según comparte, el juego tenía claras influencias de Zelda porque él mismo quería incorporar “algo de la esencia de Zelda” en su diseño. Tras el lanzamiento del título, Shigeru Miyamoto le preguntó si quería trabajar en la saga, a lo que respondió: “¡Sí!”. A partir de ahí comenzó su trayectoria en la franquicia, participando inicialmente en el diseño de mazmorras del influyente Zelda de 1998.

¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios. También podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.

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