Noticia Este jugador de Arc Raiders ha hecho un experimento para demostrar que no hace falta un arma para hundir en la locura a tus enemigos

Este jugador de Arc Raiders ha hecho un experimento para demostrar que no hace falta un arma para hundir en la locura a tus enemigos


Mientras que la mayoría de jugadores de Arc Raiders se preocupan por aprender los mapas, cumplir misiones y no morir durante las partidas, unos pocos comienzan a cuestionarse cosas que no entran dentro de lo habitual. Por ejemplo, ¿qué pasaría si bloqueas la mayoría de puertas que encuentres en Stella Montis? Pues alguien ha realizado el experimento.


El usuario luvast0 de Reddit se considera a sí mismo un Ingeniero del Caos y se propuso llevar a cabo el experimento en el nuevo mapa de Arc Raiders. Para ello utilizó: 65 bloqueadores de puertas, 13 barricadas desplegables, 3 Minas de Choque y 1 Mina Ultimátum. ¿El resultado del experimento? Un éxito en su opinión.

Durante mi pequeño "experimento arquitectónico", experimenté dos cosas: Escuché a varios jugadores con el micrófono abierto buscándome activamente como si fuera un jefe de expedición. Gritando. Poco después, oí las mismas voces gritando porque fueron flanqueados por otros, y entonces se unieron para perseguirme.
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En otras palabras, consiguió cabrear a un montón de jugadores. Pero la pregunta más interesante, como en el resto de aspectos de la vida, es: ¿Por qué? También tenemos respuesta: "Quería comprobar si el sistema de barricadas de Arc Raiders podía utilizarse como arma para la guerra psicológica, y ¡madre mía!, sí que se puede". Cuenta que los jugadores se sentían encerrados en su laberinto y que escuchaba cómo gritaban: "¡¿Quién está cerrando todas las puertas?!" Para abrirlas tienes que forzarlas con la palanca, algo que consume tiempo y te deja vulnerable.

Tras 20 minutos, me vi atrapado en una habitación sin salida, pero iba preparado. Después de que los tres jugadores solitarios entraran, lancé una granada de humo, cerré la puerta tras colocar una mina Ultimatum que nos eliminó a todos. Nadie abandona el laberinto.

Citando al Alfred Pennyworth de Michael Caine: "Hay personas que solo quieren ver arder el mundo". Pero la mente creativa luvast0 ha demostrado que la guerra psicológica con estas herramientas funciona y quizás las 12 mil aprobaciones, los casi 1.000 comentarios y los cuatro reconocimientos inspiren a otros jugadores a convertir Stella Montis en un infierno de barricadas y bloqueadores de puertas.

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