
¿Enganchado a Monster Hunter Wilds? Te confieso que llevo tantas horas jugadas que ya no descarto que tú y yo hayamos coincidido en las Tierras Prohibidas. Si eso ha pasado seguro que te he saludado al terminar la misión. Ahora que más o menos sabes cómo de viciado estoy te voy a contar un secreto: hay un modo para vestir y luchar de manera tan elegante como mi cazadora o siendo tan hortera como te permita tu imaginación sin tener que luchar. Un anticipo: la clave de todo está en una planta rarísima llamada el Polen de floranoctis.
Partiendo desde algún punto, la dinámica de cualquier Monster Hunter llevada al minimalismo absoluto se podría resumir en ciclos en los que tumbas a monstruos, mejoras tu equipo y vas a por otros más fuertes que te darán mejores piezas. Hay muchísimo más, que conste, pero puedes estar así hasta el infinito. En lo que respecta a las armas tienes infinidad de opciones para mejorarlas o hacer que "evolucionen", y luego están las armas artianas (¿has visto nuestra súper guía?) pero con las armaduras la cosa no es tan sencillo... ¡Hasta ahora!
Llegados a cierto punto del juego lo de mejorar tus armaduras dejará de ser un capricho, y para ello necesitarás Esferas de armadura, con lo que toca pasarte por la Fundición en la Cuenca Oleosa (la tercera ubicación que descubres en el juego) y, como se adivina por el nombre, fundir lo que recolectas y tanto te ha costado acumular para fabricarlas. Es un proceso que requiere su tiempo y las más efectivas son carísimas pero, ¿y si te dijese que puedes conseguir las segundas Esferas de armadura de mayor rareza de manera sencillísima, súper rápida y de forma casi ilimitada?
En los picos de la Armonía se hacen tratos imposibles de rechazar
Sin entrar en más detalles de los necesarios, una vez descubras la zona de Suja, los picos de la Armonía al avanzar en la historia conocerás a muchos de los habitantes de una comunidad afincada allí. Entre ellos está una Wyveriana llamada Sekka que, como pasa en otros poblados de las Tierras Prohibidas, te propondrá trueques a cambio de objetos como condimentos, materiales, etc.
La gran diferencia, en este caso, es que Sekka te propondrá un intercambio muy jugoso: por cada Polen de floranoctis que le des recibirás nada menos que tres Esferas de armadura dura. ¡Un trueque buenísimo! ¿Dónde está el truco? Básicamente en que éste solo se puede recolectar en tres localizaciones muy específicas de los Llanos y el Bosque y únicamente durante las noches de luna llena y, hasta dónde se ha podido ver, también cuando hay un peligrosísimo Balahara suelto.
Dicho así la cosa parece demasiado complicada, pero no deberás cruzar los dedos o confiar en que se alineen los astros. De hecho aquí es dónde entran en juego muchas de las novedades estrella creadas para esta entrega: en Monster Hunter Wilds las zonas de campamento y de cacería no están separadas, pero es que además hay diferentes estaciones y momentos del día que van cambiando.

De modo que, pese a que el clima y el tiempo es caprichoso, tanto si nos vamos a descansar en cualquier tienda como si decidimos hacerlo al sacar la parrilla dónde estemos se nos dará la opción de despertarnos, literalmente, en el momento del día que queramos.
De modo que, teniendo en cuenta que hay siete fases de la luna en total, bastará con que elijamos una noche con el cielo despejado para ver en qué fase estamos y despertarnos (y esto es esencial) justo el día antes de que sea luna llena.
Cómo recolectar Polen de floranoctis en cantidades industriales
Con eso establecido, y pese a que no podemos invocar monstruos como en otros RPGs, en Monster Hunter Wilds sí es posible aceptar encargos. Siendo más específicos, ir a nuestra encargada o el puesto de misiones y aceptar misiones opcionales en los que aparezca el Balahara dónde y cuando nos interesa, de modo que nos aseguraremos de que esa noche podremos recolectar sí o sí el Polen de floranoctis.

Siendo más específico, me refiero a la misión de cinco estrellas de El Temple de un leviatán, que transcurre en los Llanos, empieza de tarde y en la estación de bonanza, con lo que podrás ir a tiro fijo. Con todo, necesitarás un rango de Cazador 21.
¿Y si todavía mi personaje no ha llegado tan lejos? Tienes varias misiones que no son tan efectivas, dado que al no ser en temporada de bonanza no puedes ver si hay luna llena, pero te pueden hacer un apaño.
- El Desierto no conoce el mar, que empieza de tarde, en temporada de sequía y solo necesitas rango de Cazador 9.
- Erupciones en las dunas, que empieza de tarde, en temporada de sequía se pide únicamente un rango de Cazador 2.
A partir de aquí el procedimiento es muy simple: te vas al campamento 10 y esperas a que sea de noche. Lo más cómodo, una vez haya salido la luna, es que despliegues el mapa y, a través de los atajos y accesos rápidos, establezcas una ruta directa en Seikret hacia dónde haya Polen de floranoctis. El proceso es abrir el Mapa de campo, eliges el icono de la planta, seleccionas el Polen desde el listado de todo lo que hay y listo. Llegas, te llenas las alforjas con lo que haya. ¿Y ahora qué?
Cómo conseguir Esferas de armadura dura de tres en tres y qué hago con ellas
Una vez hayas conseguido todo el Polen de floranoctis que haya en todas las zonas mostradas en el mapa puedes dar por terminada la misión o realizar el encargo. Con todo, lo que te recomiendo es repetir este proceso todas las veces que quieras, con lo que en un periodo muy razonable de tiempo puedes tener un alegre exceso de materiales para el intercambio. Y lo mejor no es solo lo sencillo que es, sino que lo que queda es la parte más fácil.
Para canjear el Polen de floranoctis que lleves puedes hacer un viaje rápido a Suja, los picos de la Armonía o, lo que te recomiendo, si ya te has pasado el tercer capítulo del juego y has visto el epílogo (no te preocupes, que hay varios capítulos más tras los créditos) puedes hacer el intercambio desde tus campamentos base hablando con el joven Nata, quien hace de intermediario con todas las aldeas.

Así, por cada unidad de Polen de floranoctis que le des a Nata o Sekka recibirás tres Esferas de armadura dura hasta completar el máximo disponible. ¿Y qué hago con ellas? Cuando hayas terminado tus gestiones te vas a ver a Gemma a cualquier herrería y vas a flipar: si elijes Forjar/ mejorar armadura verás que una sola esfera de armadura dura te habilita subir 1.000 puntos el nivel de cualquier parte de tu equipo. Es decir, cada una equivale a cien Esferas armadura normales.
De este modo podrás reforzar, mejorar y aumentar tanto las rarezas como las características de todo lo que llevas en tiempo récord y, por extensión, ganar muchísimo más poder y avanzar más rápido a lo largo del juego. O, como mínimo, aguantar de manera mucho más digna frente a los monstruos curtidos o al enfrentarte contra varios a la vez.

¿Hasta qué punto merece la pena mejorar nuestras piezas? Digamos que es trascendental. Una de las mejores características de Monster Hunter Wilds es su colosal Endgame. Ver los títulos de crédito es apenas el principio del auténtico juego y, además de elevar drásticamente los retos y el tono de la aventura y la trama, nos tomamos con muchas más actividades que hacer, incluyendo una arena de combate, monstruos curtidos, cambios climáticos más acusados, nuevas especies más feroces...
Lo mejor es que los planes de Capcom van mucho más allá y pasan por ampliar todavía más los contenidos con más monstruos, más eventos y muchos más desafíos tras el lanzamiento. Y eso, quieras que no, hace que tener los equipos más potentes no sea una cuestión de gusto, sino la mejor manera de sacarle todo el jugo al Monster Hunter más épico y salvaje jamás hecho.
En VidaExtra | "Es la historia más absorbente que hemos tenido en un Monster Hunter": entrevistamos a Ryozo Tsujimoto y Yuya Tokuda, el productor y director de Monster Hunter Wilds
-
La noticia Este trucazo de Monster Hunter Wilds me ha permitido mejorar mi equipo de caza al máximo, en tiempo récord y sin tener que luchar fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .
Continúar leyendo...