Noticia Esto opina la prensa tras probar The Adventures of Elliot: The Millennium Tales: recopilatorio de impresiones

Este juego bien puede unirse a los mejores juegos de Nintendo Switch 2, por lo que aquí os traemos novedades del prometedor The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.

Square Enix ha confirmado que se lanzará el 18 de junio de 2026 en Nintendo Switch 2 y ahora, tras algunos cambios según el feedback de la demo, se ha confirmado que habrá bonificaciones para quienes tengan algunos datos de guardado.

Aparte de las detalladas anteriormente, así como de la demo que ya podíamos descargar desde la eShop y de la que ya vimos gameplay, también recibimos otra demo adicional del prólogo. Ahora tenemos un recopilatorio de las primeras impresiones de la prensa tras probar este juego. Nintendo Life lo ha organizado así:

  • Nintendo Life
    • Considera que The Adventures of Elliot: The Millennium Tales captura muy bien la esencia clásica de The Legend of Zelda.
    • Destaca su mezcla de misterio, puzles y exploración.
    • Afirma que, aunque nadie hace Zelda como Nintendo, Square Enix está logrando una propuesta muy sólida inspirada en esa fórmula.
  • Polygon
    • Elogia la gran cantidad de secretos, cuevas y zonas ocultas repartidas por el mapa.
    • Destaca que los escenarios son compactos pero muy densos en contenido.
    • Menciona minicalabozos con mecánicas únicas y recompensas constantes.
    • Compara algunos objetos de mejora con los contenedores de corazón de Zelda.
  • The Outer Haven
    • Define el juego como una mezcla entre The Legend of Zelda: A Link to the Past y Octopath Traveler.
    • Señala similitudes como destruir objetos o ir acompañado por un hada parlante.
    • Destaca el estilo visual HD-2D y mecánicas propias como la Magicite para modificar armas.
    • Resalta que el hada puede ser controlada también por otro jugador.
  • Shack News
    • Habla positivamente del combate con espada de Elliot.
    • Explica que muchas habilidades provienen del hada Faie.
    • Compara a Faie con Navi de Ocarina of Time por lo habladora que es.
    • Indica que algunos jugadores podrían encontrarla molesta.
    • Aclara que existe una opción para reducir la frecuencia de sus diálogos.
  • But Why Tho?
    • Destaca que es el primer RPG de acción de este estilo para el estudio.
    • Considera que el combate funciona muy bien.
    • Elogia la libertad de exploración y las opciones de personalización de armas.
    • Cree que apunta a ser una gran aventura.
  • Noisy Pixel
    • Señala que el combate tiene un ritmo muy satisfactorio.
    • Considera que explorar el mundo resulta gratificante.
    • Destaca la mecánica de viajes en el tiempo como un elemento importante de la aventura.
    • Afirma que el diseño incentiva perderse, recordar lugares y volver más adelante.
    • Comenta que la demo le dejó con ganas de seguir explorando el juego completo.

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