Noticia Esto opinan quienes han probado ya Mario Tennis Fever

Nos llegan más contenidos de este nuevo Mario Tennis: Mario Tennis Fever se lanza el 12 de febrero de 2026. Ahora Nintendo parece estar promocionando el juego de cara a su debut.

Nintendo ya ha confirmado la lista completa de personajes jugables, y ahora, tras conocer su precio y regalos por reservarlo, os traemos las primeras impresiones del juego procedentes de GameXplain tras probarlo en demos de tiendas en Japón. Esto es lo que comparten:


  • La demo que probaron de Mario Tennis Fever permite usar aproximadamente la mitad del plantel (Mario, Luigi, Daisy, Estela, Destello, etc.), combinados con las raquetas furor.


  • Las raquetas especiales generan efectos como bola de fuego, tornado, Bill Balas, rayos, entre otros.


  • El sistema Fever funciona cargando un medidor y lanzando un golpe especial que rebota entre los jugadores hasta que la bola cae en un lado del campo.


  • Estos efectos pueden volverse en tu contra, ya que el rival puede devolverlos, creando un intercambio constante.


  • El juego se siente muy equilibrado y competitivo, con un ritmo de ida y vuelta constante durante todo el partido.


  • Mantiene un espíritu similar a un juego de lucha, pero es más accesible que Mario Tennis Aces.


  • A diferencia de Aces, Fever se siente más como tenis real, con golpes clásicos: globos, cortados, tiros normales y controles más directos.


  • Los movimientos Fever se activan con un botón y usan una vista especial en tercera persona para apuntar el golpe.


  • El sistema de rebotes crea una especie de juego del gato y el ratón, buscando engañar al rival y evitar los efectos.


  • En general, es más fácil devolver los ataques que en Aces, aunque algunos ángulos siguen siendo muy difíciles de interceptar.


  • Si el golpe especial impacta, puede hacer perder HP, dejando al jugador fuera unos segundos, lo que es muy peligroso en dobles.


  • La demo está centrada en combates 2 vs 2, siempre con compañero CPU.


  • Algunos efectos son especialmente destructivos, como el tornado, que puede descolocar a los jugadores y cambiar la trayectoria de la bola.


  • Tras jugar la demo, la percepción del juego mejora mucho respecto al tráiler inicial.


  • Persisten dudas sobre:

    • La cantidad de pistas/campos


    • La separación de modos de juego (modo base vs modos especiales)

  • Las mecánicas furor son consideradas muy divertidas y caóticas.


  • Visualmente se nota una mejora gráfica clara, con personajes más expresivos y coloridos.


  • Sensación general:

    • Mucho más convencido tras probarlo


    • Buen gameplay


    • Buen apartado visual


    • La mayor incógnita es la longevidad del juego y la profundidad de sus modos a largo plazo.

Os dejamos con su vídeo:


En esta entrega, Nintendo nos anima a saltar la pista de tenis con 30 raquetas furor diferentes, cada una con sus propias habilidades, y elegir entre 38 personajes disponibles, el mayor número en la historia de la serie. Además de ejecutar liftados, cortados, globos y otros tipos de golpes bien conocidos, los jugadores podrán ahora deslizarse y hacer uso de nuevas técnicas defensivas. El juego cuenta con diversos modos, como los torneos, las torres de los retos o el modo Popurrí (con efectos Maravilla incluidos).

También dispone de un modo Historia, en el que Mario y sus amigos se ven transformados en bebés y deben vencer a los monstruos para volver a la normalidad. Además, el modo realista permite jugar mediante los controles de movimiento de los mandos Joy-Con 2. Mario Tennis Fever llegará el 12 de febrero de 2026 a Nintendo Switch 2. Las reservas se abren hoy en Nintendo eShop.


Tenéis la presentación aquí.

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