Noticia "Estoy haciendo el juego que siempre quise jugar", afirma un desarrollador que ha creado un Kingdom Hearts 2.0

Estoy haciendo el juego que siempre quise jugar, afirma un desarrollador que ha creado un Kingdom Hearts 2.0


Nueve millones de visualizaciones en redes sociales, y subiendo. Y una de ellas he sido yo después de que apareciera en mi TL el videojuego Luminous Nights, un título del que basta ver un frame para pensar de forma irremediable en Kingdom Hearts, y casi más específicamente en los dos primeros para PlayStation 2. El videojuego, desarrollado por Yahya Danboos, no tiene reparos en denominarse "HeartsLike".


Así lo afirma en su página de Steam, en la cual también cuenta que está inspirado en Las mil y una noches, y donde es posible echar un vistazo a un montón de capturas y vídeos donde confirmar que desde las animaciones, pasando por la interfaz de usuario o cuestiones tan concretas como el peculiar plataformeo de Kingdom Hearts está presente en el proyecto. A la página llegué a través del perfil de Yahya, y ahí, mediante ese viral tuit. En él afirma estar desarrollando el juego que siempre quiso jugar.


El proyecto lleva un pequeño tiempo anunciado, aunque cuenta con cuatro años de desarrollo en la sombra a sus espaldas, aparecerá pronto en Kickstarter para darle el último empujón. Ahí, donde ya es posible echarle un vistazo a los planes del creador, reconoce la inspiración en Kingdom Hearts, precisamente esas dos primeras entregas procedentes de PS2, pero también otras como Undertale, Persona 5 o incluso referencias audivisuales como Digimon, el Príncipe de Egipto o JoJo's.

Kingdom


"Luminous Nights es un juego de rol de acción inspirado en la época dorada de los juegos de PlayStation 2. Juega en el papel de Faris, un joven que es transportado a otro mundo y se encuentra en una mística ciudad árabe, y ayúdale a encontrar el camino de vuelta a casa mientras recorre la ciudad, envuelta en la oscuridad. Ábrete paso luchando contra los Afreets, los genios malvados que siembran el caos en la ciudad, mientras exploras los alrededores y conoces a personajes extraños y únicos, para descubrir una historia que entremezcla temas emocionales tanto luminosos como oscuros", explica el desarrollador en la página oficial de Kickstarter.


Además de la información oficial en plataformas como Steam y Kickstarter, echando un vistazo en YouTube, he dado con un canal donde Yahya Danboos ha ido subiendo todo tipo de videos documentando el proceso de desarrollo de Luminous Nights. Es realmente interesante comprobar hasta qué punto ha diseccionado la saga de Square Enix, llegando a explicar detalladamente las complejidades de su sistema de magia, lo brillante de su cámara o cómo cosas tan básicas como añadir enemigos voladores es un reto enorme.

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Según se explica en la página de Steam, Luminous Nights saldrá al mercado el próximo año 2027, aunque no hay ventana aproximada para el lanzamiento. Tendremos más información en el futuro cercano, seguramente una vez se active la campaña de micro mecenazgo en Kickstarter.


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La noticia "Estoy haciendo el juego que siempre quise jugar", afirma un desarrollador que ha creado un Kingdom Hearts 2.0 fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .

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