Llevo 30 horas en Avowed desde que se lanzó en PS5 y acabo de llegar a la región del desierto, que es la tercera zona. Según mi compañero Juan Sanmartin, que analizó el juego durante su lanzamiento, voy más o menos por la mitad de la aventura. Eso quiere decir que todavía me quedan alrededor de 15-20 horas. Al final, todos los aceleramos un poco por el desgaste de la aventura.
Sé que Avowed no es perfecto y que tiene carencias. Cualquiera que haya jugado a The Witcher 3: Wild Hunt, The Elder Scrolls, Dragon's Dogma y Fallout puede verlo con total claridad, pero aun así estoy disfrutando mucho de mi viaje. Exploro todas las localizaciones y completo cada misión que se cruza en mi camino, algo que tengo pensado mantener hasta el final.
A falta de un nigromante o un "druida fungi" estilo Baldur's Gate 3, mis opciones eran: arquero o mago elemental. Suerte que elegí arquero porque la magia no me ha terminado de convencer. El arco me duró poco porque muy pronto descubrí —ya fuese por ignorancia o memoria selectiva— que Avowed, esa aventura de fantasía medieval fungi, tenía armas de fuego. Pistolas y mosquetes. Y encima con munición infinita...
¿Quién necesita maná cuando tiene pólvora?
Hay un meme que dice "I may be out of mana, but I am not out of options" (Puede que me haya quedado sin maná, pero no sin opciones) y "Out of mana doesn't mean out of options" (Quedarse sin maná no significa quedarse sin opciones), y casi siempre muestran a un mago con un arma de fuego. Soy la personificación en Avowed.
He probado a jugar con magia, espada y escudo, armas a dos manos, armas dobles de una mano... Incluso a puñetazos. Mi conclusión es que soy un buen guerrero, pero uno de los peores magos que ha parido Eora en su historia. Sin embargo, el mosquete y las pistolas son otra historia muy diferente. No solo me lo paso muy bien, es que pego unos cañonazos que deberían estar prohibidos por un tratado internacional.
Tengo tres configuraciones para cubrir cualquier necesidad: francotirador con el mosquete, Django Desencadenado con dos pistolas y el antidisturbios con una pistola y un escudo. Esta última es relativamente nueva. Su predecesora estaba inspirada en Bloodborne: espada y pistola. Mis builds no fueron especialmente efectivas durante las primeras horas porque cometí el error de enfocarlo como un Souls: invertí todos mis puntos en Destreza (velocidad de ataque) y Percepción (probabilidad de daño crítico).
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Tardé un poco en entender que Avowed es mucho más simple. Si quería pegar cañonazos auténticos, debía invertirlo casi todo en Fuerza (daño) y Percepción (probabilidad de crítico), y un poquito en Determinación y Destreza para agilizar mis movimientos. Mi mosquete pasó de ser el rifle inicial de Fallout: New Vegas a un rifle de francotirador antitanque. Puede que tenga la velocidad de recarga de un tanque de la Segunda Guerra Mundial, pero el pepinazo de cada bala es nuclear. ¡Y sin mirar guías, que ya os veo venir!
Además, me he asegurado de que cada tiro duela por partida doble: cada bala de mi mosquete rebota a un enemigo cercano y añade acumulación de fuego y las pistolas añaden acumulación de fuego y eléctrico con cada tiro, pudiendo dejar un área de fuego o hacer impactar un rayo que daña a todos los enemigos que hay alrededor al matar a un enemigo. Y para rematar la faena, todo mi daño crítico añade acumulación de veneno.
No tendré las cantidades de maná de un gran mago ni seré el caballero de brillante armadura que necesitan las Tierras Salvajes, pero una cosa te voy a decir: dos pistolas tengo. ¡Y un mosquete que pega como el AWP de Counter Strike! He causado críticos de 2.000-3.000 puntos de daño y Ataques Especiales de 4.000 puntos de daño con mi mosquete. Son guantazos a tener en cuenta para mi progreso y podrían ser mejores de seguir una de las muchas builds que hay en YouTube.
Avowed no me va a cambiar la vida, pero es justo decir que lo estoy pasando muy bien. La mitología que esconde su historia, el rollo fungi y salvaje de su mundo y la maravillosa disonancia que me provoca ir pegando tiros en un juego de fantasía medieval me tiene totalmente enamorado y enganchado. Ojalá pudiese dedicarle más tiempo de seguido, pero los nuevos lanzamientos no dejan de llegar. Llegar al jefe final va a ser divertido, sea quien sea, porque me huelo que va a ser algo parecido a la escena del espadachín y el revólver en Indiana Jones: En Busca del Arca Perdida. Ya te contaré cuando llegue.
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La noticia Estoy seguro de que soy el peor mago en toda la historia de Eora, pero una cosa te voy a decir: dos pistolas tengo fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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