Filed under: Juegos
A estas alturas seguro que conoces EVE:Valkyrie, la demo con la que los chicos de Oculus andaban mostrando durante el pasado CES las bondades de Crystal Cove para eliminar el motion blur. El caso es que estas primeras pinceladas han dado tan buen resultado que hoy se ha anunciado que el juego se lanzará como un título exclusivo para el estreno de las famosas gafas de realidad virtual. Según podemos leer en la web de la casa, Oculus ha llegado a un acuerdo con la desarrolladora CCP Games para publicar de manera conjunta este juego de batallitas espaciales como el primer título "triple A" de la plataforma.
Esta colaboración no se trata de un acuerdo aislado, ya que los lazos entre ambas empresas se remontan a la campaña de Oculus Rift en Kickstarter. Es por ello que cuando CCP anunció el pasado agosto sus planes de desarrollar dicha demo como un juego independiente (tienes su trailer tras el salto), estaba claro que miraba de reojo a las gafas de realidad aumentada. Por aquel entonces, la firma incluso se aventuró a fijar su estreno comercial para este 2014, una cifra algo vaga pero que al fin y al cabo coincidía con los pocos detalles que había sobre el lanzamiento de las Rift. Ahora cuadra todo mucho mejor.
Continue reading EVE: Valkyrie se lanzará en exclusiva para Oculus Rift (que además ayudará a publicarlo)
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A estas alturas seguro que conoces EVE:Valkyrie, la demo con la que los chicos de Oculus andaban mostrando durante el pasado CES las bondades de Crystal Cove para eliminar el motion blur. El caso es que estas primeras pinceladas han dado tan buen resultado que hoy se ha anunciado que el juego se lanzará como un título exclusivo para el estreno de las famosas gafas de realidad virtual. Según podemos leer en la web de la casa, Oculus ha llegado a un acuerdo con la desarrolladora CCP Games para publicar de manera conjunta este juego de batallitas espaciales como el primer título "triple A" de la plataforma.
Esta colaboración no se trata de un acuerdo aislado, ya que los lazos entre ambas empresas se remontan a la campaña de Oculus Rift en Kickstarter. Es por ello que cuando CCP anunció el pasado agosto sus planes de desarrollar dicha demo como un juego independiente (tienes su trailer tras el salto), estaba claro que miraba de reojo a las gafas de realidad aumentada. Por aquel entonces, la firma incluso se aventuró a fijar su estreno comercial para este 2014, una cifra algo vaga pero que al fin y al cabo coincidía con los pocos detalles que había sobre el lanzamiento de las Rift. Ahora cuadra todo mucho mejor.
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