Nintendo nos tiene acostumbrados a lanzar algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, y eso es gracias a los desarrolladores.
Según una entrevista de Bloomberg, el exdesarrollador de Nintendo Ken Watanabe ha compartido que, cuando la compañía desarrolla nuevas entregas o franquicias, «Nintendo piensa primero en la mecánica de juego y luego decide qué franquicia o personajes encajan mejor», priorizando la innovación jugable sobre la apariencia o el contexto.
Watanabe también comparte que la empresa fomenta la creatividad interna: «No es raro que alguien trabaje en secreto en algo sin decírselo a su jefe —como: ‘Lo hice en secreto’— y luego resulta interesante, convirtiéndose en un producto real».
Además, el exdesarrollador Takaya Imamura coincidió en que Nintendo da libertad creativa a sus equipos: «Ya sea un éxito de taquilla o un gran fracaso, la empresa te permite concentrarte en crear lo que crees que es divertido, sin distracciones».
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Según una entrevista de Bloomberg, el exdesarrollador de Nintendo Ken Watanabe ha compartido que, cuando la compañía desarrolla nuevas entregas o franquicias, «Nintendo piensa primero en la mecánica de juego y luego decide qué franquicia o personajes encajan mejor», priorizando la innovación jugable sobre la apariencia o el contexto.
Watanabe también comparte que la empresa fomenta la creatividad interna: «No es raro que alguien trabaje en secreto en algo sin decírselo a su jefe —como: ‘Lo hice en secreto’— y luego resulta interesante, convirtiéndose en un producto real».
Además, el exdesarrollador Takaya Imamura coincidió en que Nintendo da libertad creativa a sus equipos: «Ya sea un éxito de taquilla o un gran fracaso, la empresa te permite concentrarte en crear lo que crees que es divertido, sin distracciones».
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