Al igual que el estreno de la primera temporada de Fallout despertó un gran interés por la saga y animó a muchas personas a darle una oportunidad, no sería de extrañar que con su recién estrenada segunda temporada sucediera lo mismo. Actualmente, existen unas cuantas entregas para que el entretenimiento esté más que garantizado, aunque no son pocos los seguidores de este universo postapocalíptico que están deseando que algún día salga a la venta el tan esperado Fallout 5.
Bethesda no ha escondido en ningún momento que está trabajando en este título en cuestión, aunque ni siquiera existe algún material oficial que nos permita hacernos una idea de cómo será. Es más, la espera va para largo si tenemos en cuenta que la compañía ya dejó caer que primero publicará The Elder Scrolls VI, y este todavía tiene pinta de estar a años de acabar poniendo un pie en las tiendas.
Aun así, se ve que el equipo ya empieza a tener algunas ideas sobre lo que pretenden lograr con esta futura entrega de la serie. En una charla que ha mantenido con la revista Game Informer, Todd Howard, el director y productor ejecutivo de Fallout, ha señalado que "les gusta esperar" con tal de "crear momentos especiales para nuestros fans", pero lo que ha llamado la atención han sido las declaraciones de Emil Pagliarulo, el director de diseño.
En el caso de que se cumpla su deseo, vamos a tener Fallout para muchísimos años, porque el plan es el de crear una experiencia que pueda ser jugada durante cientos de horas, incluso durante más de 600 horas, porque es el tipo de títulos que a Bethesda le gusta desarrollar.
Me conformaría con un juego tan exitoso como los anteriores Fallout, que siga ofreciendo a los fans lo que les encanta, una historia que les enganche, sistemas que les encanten, y una experiencia que puedan jugar no durante 20 horas ni 100 horas, sino 200, 300 o incluso 600 horas, porque ese es el tipo de juegos que hacemos. Esa sería mi esperanza de cara al futuro: seguir haciendo lo que hemos hecho y también evolucionar de una manera que siga el camino de la industria y los jugadores, para no quedar anclados al pasado.
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Claro está, no quiere decir que el próximo Fallout vaya a durar eso con toda seguridad, dado que se trata simplemente de una de las ideas que ha puesto Bethesda encima de la mesa. No obstante, al menos tiene pinta de que su intención es la de seguir un ejemplo similar al de Fallout 4, que te podía mantener pegado a los mandos durante decenas de horas y hasta superar el centenar fácilmente si eras de los que ibas a por el 100%.
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La noticia Fallout 5 todavía no existe, pero Bethesda desea que puedas perderte en su mundo postapocalíptico durante más de 600 horas fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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