¡Nos llega otra nueva e interesante comparativa de Final Fantasy VII Remake Intergrade, que llega el 22 de enero de 2026 a Nintendo Switch 2! Vuelve a llegarnos información tras el último set de detalles del remake de la novena entrega, y esta vez traemos más novedades que interesarán a los fans de Final Fantasy. Nos llegan tras las últimas entregas de Final Fantasy VII.
En este caso, tras el gameplay en Switch 2, así como los FPS en esta consola, parece que tenemos más detalles del futuro de estre proyecto de Square Enix. Square Enix ha confirmado que la trilogía completa de Final Fantasy VII Remake llegará a Nintendo Switch 2. También ofreció el precio del primer remake junto a la confirmación de que es game key card y ahora se ha lanzado una demo gratis del juego.
Gracias a esto, hemos podido observar una nueva comparativa que nos llega tras la de Steam Deck y PS4 Pro: esta vez procede de Digital Foundry, quien ha elogiado así esta versión:
Y aquí tenéis el vídeo:
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Vía.
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En este caso, tras el gameplay en Switch 2, así como los FPS en esta consola, parece que tenemos más detalles del futuro de estre proyecto de Square Enix. Square Enix ha confirmado que la trilogía completa de Final Fantasy VII Remake llegará a Nintendo Switch 2. También ofreció el precio del primer remake junto a la confirmación de que es game key card y ahora se ha lanzado una demo gratis del juego.
Gracias a esto, hemos podido observar una nueva comparativa que nos llega tras la de Steam Deck y PS4 Pro: esta vez procede de Digital Foundry, quien ha elogiado así esta versión:
Comparativa general (Switch 2 vs PS4 / PS5 / Xbox Series S)
La versión de Switch 2 ofrece muy buenas impresiones técnicas.
La calidad de imagen se compara favorablemente con Xbox Series S, y en muchos casos se ve incluso mejor pese a una resolución interna inferior.
No alcanza el nivel visual ni el rendimiento de PS5, pero supone un gran salto respecto a Switch 1.
Calidad visual y gráficos
Volumétricos casi idénticos a PS5, con algunos momentos puntuales por debajo de PS4.
Más luces que proyectan sombras y efectos volumétricos más realistas.
Mejoras en reflejos por pantalla (SSR).
Resolución de sombras cercana a PS4, con sombras más suaves y difuminadas.
Algunas texturas difieren ligeramente; se espera que se acerquen a las de la edición Intergrade de PS5.
Añade efectos como iluminación volumétrica y ajustes visuales ausentes en PS4.
DLSS y calidad de imagen
Uso de un modelo DLSS exclusivo de Switch 2.
Imagen estática muy nítida, sin parpadeos ni artefactos notables.
En movimiento, aparecen bordes con aliasing y dithering, especialmente en el pelo de Cloud.
Menos ruptura de imagen que otros juegos con DLSS más agresivo en Switch 2.
Primera vez que FFVII Remake utiliza escalado por aprendizaje automático.
Resolución y modos
Modo dock:
Resolución base de 1080p, escalada con DLSS hacia ~1440p.
30 fps estables en general, con alguna caída puntual.
Modo portátil:
Resolución base cercana a 720p, escalada a 1080p con DLSS.
En algunos momentos baja de 720p.
Objetivo de 30 fps, con caídas ocasionales.
Rendimiento similar a la versión de PS4.
Rendimiento y limitaciones
Sin modos gráficos: el juego está limitado a 30 fps en todos los modos.
Xbox Series S tiene ventaja en fluidez, al poder alcanzar 60 fps con menor resolución.
En modo dock, Switch 2 mantiene bien la estabilidad; portátil es más irregular.
Vídeos y HDR
Las cinemáticas FMV en Switch 2 están más comprimidas, con macro-bloques visibles, incluso frente a PS4.
HDR se ve excelente en pantallas OLED compatibles.
Conclusión de Digital Foundry
La demo deja una impresión muy positiva.
Switch 2 recibe una versión sólida y cuidada, no un port recortado.
A pesar de la falta de 60 fps y algunos compromisos, representa un salto enorme respecto a Switch 1 y una adaptación técnica sorprendentemente competitiva.
Y aquí tenéis el vídeo:
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