Final Fantasy XIV ya se puede jugar en Nintendo Switch 2 desde ayer mismo, 4 de agosto, tal y como se prometió en el Fan Fest de abril, pero el estreno ha venido con un “pero”: Square Enix reconoce que la versión sufre tiempos de carga más largos de lo normal y ya prepara un parche para solucionarlo.
El fallo aparece cuando la pantalla se funde a negro dentro de ciertos contenidos, especialmente si hay mucha gente alrededor. Según la propia compañía, los procesos de recarga de datos y limpieza de caché están tardando más de la cuenta, y estos son los momentos donde más lo vais a notar:
Square Enix asegura tener el arreglo ya cocinado, dentro de una actualización que llegará lo antes posible y que corregirá también otros fallos detectados estos días:
Y si os suena el tema, no es casualidad: el propio Naoki Yoshida avisó en abril de que los 30 fps no serían 100% estables en la consola híbrida. El tropiezo estaba medio anunciado, lo que nadie esperaba es que fuera en las cargas y no en la tasa de imágenes.
Mientras el parche llega, las cifras del canal GVG dejan la prudencia de Yoshi-P en evidencia, para bien: hasta 60 imágenes por segundo en zonas despejadas, con bajadas a 40-50 en las ciudades y un modo opcional bloqueado a 30.
PS5 tampoco mantiene los 60 fps a rajatabla según la zona, así que la híbrida sale del cara a cara con la cabeza bien alta, mucho más de lo que nadie esperaba cuando se anunció el port. Eso sí, antes os tocará hacer hueco a sus 117 GB de instalación. Telita.
El control táctil en portátil y el ratón de los Joy-Con 2 son la carta que ninguna otra versión de consola puede jugar. En un título donde se vive con mucho movimiento en los menús, eso vale más que algún fotograma extra.
¿Y qué pasa con la cuota mensual de Final Fantasy XIV? En Switch 2 tiene sus propias reglas y hasta su propia moneda.
La cuota no se cobrará durante alrededor de un mes tras el lanzamiento para todo el mundo, y al dar de alta la consola como plataforma nueva se activan otros 30 días de juego gratis. Agotados esos márgenes, toca pasar por caja con FFXIV Coins, que se compran en la eShop.
Si ya estáis pagando la cuota en otra plataforma, malas noticias a medias: la de Switch 2 va por libre, aunque os la dejan a mitad de precio mientras mantengáis viva la otra. Y hay premio por ser socios de Nintendo Switch Online: un destino de teletransporte adicional gratuito, exclusivo de esta versión.

Antes de nada toca casar la cuenta de Square Enix con la de Nintendo, y os avisamos: es una unión irreversible. Nintendo Switch Online, en cambio, no hace falta para entrar.
Además, la Edición Completa está rebajada un 30% hasta el próximo 13 de agosto en la eShop, un empujón estupendo para estrenarse ahora que Eorzea entra por fin en una consola de Nintendo después de años de rumores y conversaciones, por si nunca lo habíais probado.
El aterrizaje no ha sido redondo, pero meterse un MMORPG de este tamaño en el bolsillo es algo totalmente inaudito.
Fuente: 1 | 2 | 3
La entrada Final Fantasy XIV sorprende en Switch 2: hasta 60 fps donde se prometían 30, y parche a la vista se publicó primero en Nintendúo.
Seguir leyendo...
Cargas que se hacen de rogar
El fallo aparece cuando la pantalla se funde a negro dentro de ciertos contenidos, especialmente si hay mucha gente alrededor. Según la propia compañía, los procesos de recarga de datos y limpieza de caché están tardando más de la cuenta, y estos son los momentos donde más lo vais a notar:
- Transiciones de fase en combate y teletransportes dentro del mapa de una mazmorra.
- Revivir tras caer derrotados.
- Usar el Warp o la Red de Éter sin salir del contenido.
Square Enix asegura tener el arreglo ya cocinado, dentro de una actualización que llegará lo antes posible y que corregirá también otros fallos detectados estos días:
“Hemos optimizado aún más estos procesos para garantizar una carga de datos más rápida incluso en condiciones similares.”
Comunicado oficial de Square Enix
Y si os suena el tema, no es casualidad: el propio Naoki Yoshida avisó en abril de que los 30 fps no serían 100% estables en la consola híbrida. El tropiezo estaba medio anunciado, lo que nadie esperaba es que fuera en las cargas y no en la tasa de imágenes.
El pulso con PS5 acaba en tablas
Mientras el parche llega, las cifras del canal GVG dejan la prudencia de Yoshi-P en evidencia, para bien: hasta 60 imágenes por segundo en zonas despejadas, con bajadas a 40-50 en las ciudades y un modo opcional bloqueado a 30.
PS5 tampoco mantiene los 60 fps a rajatabla según la zona, así que la híbrida sale del cara a cara con la cabeza bien alta, mucho más de lo que nadie esperaba cuando se anunció el port. Eso sí, antes os tocará hacer hueco a sus 117 GB de instalación. Telita.
El control táctil en portátil y el ratón de los Joy-Con 2 son la carta que ninguna otra versión de consola puede jugar. En un título donde se vive con mucho movimiento en los menús, eso vale más que algún fotograma extra.
La letra pequeña de la suscripción
¿Y qué pasa con la cuota mensual de Final Fantasy XIV? En Switch 2 tiene sus propias reglas y hasta su propia moneda.
La cuota no se cobrará durante alrededor de un mes tras el lanzamiento para todo el mundo, y al dar de alta la consola como plataforma nueva se activan otros 30 días de juego gratis. Agotados esos márgenes, toca pasar por caja con FFXIV Coins, que se compran en la eShop.
Si ya estáis pagando la cuota en otra plataforma, malas noticias a medias: la de Switch 2 va por libre, aunque os la dejan a mitad de precio mientras mantengáis viva la otra. Y hay premio por ser socios de Nintendo Switch Online: un destino de teletransporte adicional gratuito, exclusivo de esta versión.

Final Fantasy VII Revelation hará llorar mucho a los jugadores, según el actor que interpreta a Cloud
Y adelanta que será un “final agridulce”.Antes de nada toca casar la cuenta de Square Enix con la de Nintendo, y os avisamos: es una unión irreversible. Nintendo Switch Online, en cambio, no hace falta para entrar.
Además, la Edición Completa está rebajada un 30% hasta el próximo 13 de agosto en la eShop, un empujón estupendo para estrenarse ahora que Eorzea entra por fin en una consola de Nintendo después de años de rumores y conversaciones, por si nunca lo habíais probado.
El aterrizaje no ha sido redondo, pero meterse un MMORPG de este tamaño en el bolsillo es algo totalmente inaudito.
Fuente: 1 | 2 | 3
La entrada Final Fantasy XIV sorprende en Switch 2: hasta 60 fps donde se prometían 30, y parche a la vista se publicó primero en Nintendúo.
Seguir leyendo...