
El mismo nombre indica el formato, Fold en inglés significa “doblar” el terreno de juego es una hoja en la que tendremos que hacer modificaciones para que nuestro personaje pueda llegar a destino. Como el juego plantea una jugabilidad nueva la trama y el objetivo en si de los niveles es muy básico, en si el fin es llegar a tomar todas las estrellas del nivel y llegar a la puerta de destino, para hacer esto se pueden hacer cortes y lineas de plegado para que cuando el nivel se doble se generen plataformas en las que nuestro personaje puede saltar y moverse verticalmente.
En si Fold presenta este nuevo mundo no muy entendible en el que un conejo con sombrero rojo tiene que recorrer papeles que se doblan sin ningún sentido sobre una mesa obteniendo estrellas con caritas y atravesando portales, la base de la historia es completamente ridícula por eso hay que entenderlo por el lado de la propuesta.
Hay muchos juegos de tipo puzzle que proponen este tipo de modificaciones en el terreno del nivel para que el personaje se pueda mover de un lugar a otro, lo interesante en este caso es que la modificación en Fold es completamente real, si uno hiciera esos cortes en un papel se obtienen esos mismos resultados por lo que en un nivel plano objeto el entendimiento de la resolución de cada etapa es muy real, pese al entorno.
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