Noticia "Fue un éxito para los jugadores y para nosotros": Riot Games sale a escena para desmentir el batacazo económico de Arcane

Fue un éxito para los jugadores y para nosotros: Riot Games sale a escena para desmentir el batacazo económico de Arcane


Esta misma semana ha salido a la luz un informe del portal Bloomberg que estaba dedicado en su totalidad a Riot Games y en el que se podían leer unas cuantas acusaciones a la serie de animación Arcane, destacando sobre todo el hecho de que no ha sido rentable y no se han obtenido beneficios con ella, considerándola un fracaso financiero. Una serie de críticas que se ve que no han sentado nada bien a la compañía.


Tal es el caso que esta situación ha llevado a Marc Merrill, cofundador de la empresa, a querer salir a escena para pronunciarse al respecto. En este sentido, ha querido dejar muy claro que todo lo que se ha dicho es mentira, porque no ha querido esconder el hecho de que no siempre lo hacen todo bien, pero eso no quiere decir en absoluto que la serie no haya sido rentable.


De hecho, para Riot Games no todo reside en obtener beneficios a corto plazo. En ningún momento ha sido el objetivo que se ha planteado con la producción de esta serie, sino en ofrecer algo valioso y que encante a los espectadores. Aun así, Merrill ha afirmado que Arcane sí que ha sido un éxito para los jugadores y para ellos por igual.

Las personas que ven el mundo a través de una perspectiva cínica, transaccional y de corto plazo, realmente tienen dificultades para entender a Riot. Esto ha sido así con varias personas que han intentado afirmar que los juegos gratuitos de alta calidad no funcionarán, que los eSports nunca funcionarán, que nuestra música era una locura, y ahora dicen que Arcane no era increíble y que no valía la pena.
Estas personas creen que hacemos cosas como Arcane para vender skins, cuando en realidad vendemos skins para hacer cosas como Arcane. Riot es una empresa impulsada por una misión en la que los Rioters se esfuerzan constantemente en mejorar la experiencia de ser un jugador. Es por eso que hemos tenido éxito una y otra vez en múltiples juegos y ahora en múltiples negocios, como juegos, deportes, música y animación. ¿Lo hacemos todo bien? No. Pero no estamos enfocados en la extracción de beneficios a corto plazo. Estamos enfocados en brindar un valor excepcional a nuestra audiencia a largo plazo, una y otra vez.
Para ser claros, Arcane fue un éxito para los jugadores y también lo fue para nosotros.
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Lo cierto es que sus palabras no son ninguna locura, dado que Arcane es una serie que puede ver cualquiera que no sea un aficionado al MOBA de Riot Games y puede que le llegue a gustar tanto que se aficione al universo de League of Legends. De hecho, su primera temporada recibió unos cuantos premios y la recién estrenada segunda también ha sido muy aclamada, de ahí que haya intención de producir más series que veremos durante los próximos años.


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La noticia "Fue un éxito para los jugadores y para nosotros": Riot Games sale a escena para desmentir el batacazo económico de Arcane fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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