Noticia Godot 4.4 presenta mejoras en la Física, renderizado y desarrollo en vr

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Después de siete meses de trabajo, los desarrolladores de Godot han dado a conocer el lanzamiento de la nueva versión de «Godot 4.4» un motor de juego gratuito y de código abierto bajo licencia MIT, diseñado para la creación de juegos en 2D y 3D.

La nueva versión de Godot 4.4 presenta mejoras clave que abarcan desde la simulación física hasta la optimización del rendimiento en diversas plataformas. Esta nueva versión introduce cambios significativos en la edición en tiempo real, la compatibilidad con VR y la eficiencia en el renderizado.

Principales novedades de Godot 4.4​


Una de las novedades que presenta Godot 4.4 son las mejoras del motor de simulación física al incorporar «Jolt» (un motor de física de código abierto independiente) como alternativa para la simulación, lo que brinda mayor estabilidad y eficiencia en escenarios complejos. Además, se ha implementado interpolación en 3D, lo que permite una transición más fluida entre los estados físicos de los objetos, mejorando la experiencia visual en dispositivos de alto rendimiento y baja latencia.

Otra de las mejoras que presenta Godot 4.4 es en el renderizado, pues se ha añadido la compatibilidad con ubershaders, una técnica que minimiza los bloqueos asociados a la compilación de shaders al proporcionar versiones precompiladas universales. También se ha incorporado el mapeo de tonos AgX.

La arquitectura del motor también ha cambiado con la sustitución del antiguo sistema de Geometría Sólida Constructiva (CSG) por Manifold, una biblioteca de código abierto que mejora la estabilidad y precisión en la generación de modelos 3D complejos.

Ademas de ello, en Godot 4.4 ahora los desarrolladores ahora pueden ejecutar sus juegos directamente dentro del editor, sin necesidad de abrir ventanas separadas. Esto facilita la depuración y prueba de juegos en Linux, Windows y Android. También se ha añadido un modo de edición en ejecución, que permite realizar cambios en tiempo real, como modificar la posición de la cámara sin interrumpir la simulación.

Para facilitar el trabajo con objetos tridimensionales, se ha implementado una opción que permite ajustar automáticamente modelos a superficies dentro de la escena. También se ha añadido una pestaña de depuración avanzada, donde es posible evaluar expresiones en tiempo real cuando se activa un punto de interrupción.

Por la parte de las mejoras de compatibilidad con VR y mejoras en Android, el editor en Android ahora es compatible con OpenXR, permitiendo desarrollar juegos de realidad virtual de forma nativa, ademas de que se ha verificado el soporte para dispositivos como Meta Quest 3, Quest 3S y Quest Pro 3D y se ha mejorado la capacidad de exportación en esta plataforma, permitiendo generar y empaquetar archivos APK directamente desde el editor sin herramientas externas.

En GDScript (el lenguaje de programación de Godot) se han recibido varias mejoras, incluyendo soporte para diccionarios tipificados, lo que permite escribir código más seguro y claro. Además, ahora los recursos pueden identificarse mediante UIDs en lugar de rutas de archivo, facilitando su organización. El editor de código ha sido optimizado con información contextual emergente al pasar el cursor sobre funciones, variables y clases.

De los demás cambios que se destacan:

  • Ahora el estado del editor se guarda y se restaura automáticamente tras un reinicio, lo que optimiza el flujo de trabajo.
  • Compatibilidad con cámaras web en Linux, lo que amplía las posibilidades de aplicaciones interactivas.
  • Carga dinámica de archivos WAV, similar a los archivos OGG Vorbis, para mejorar el manejo de audio en tiempo real.
  • Integración de la herramienta Betsy, que permite empaquetar imágenes en distintos formatos de textura.
  • Optimización de la interfaz en dispositivos móviles, logrando una experiencia más fluida y adaptada a cada sistema operativo.

Finalmente, si deseas conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar Godot 4.4​


Si estás interesado en poder obtener esta nueva versión de Godot 4.4, debes saber que está disponible para descargar en esta página para Windows, Mac OS y Linux. También lo puede encontrar en Steam y itch.io.

Por último y no menos importante, si vas a migrar tus proyectos existentes a Godot 4.4, te recomendamos que consultar la siguiente guía de migración para conocer los cambios más importantes.

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