El extenso gameplay de GTA 6 que salió a la luz anoche ha estado acompañado por una buena oleada de información y nuevos detalles de lo que podemos esperar del próximo videojuego de Rockstar Games, como su duración y el tamaño del mapa. Gran parte de estos datos se han extraído de una serie de entrevistas que ha concedido Rob Nelson, codirector de Rockstar North, a diversos medios y creadores de contenido con los que ha charlado.
Alguien con quien ha hablado ha sido con el YouTuber Davy Jones, quien ha estado contando largo y tendido a través de Flow Games todo lo que vio y le revelaron. Por ejemplo, uno de los datos más importantes que le pudieron adelantar es que el juego se moverá únicamente a 30 fps, que es el rendimiento que ha alcanzado en todo momento durante su desarrollo.
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¿Eso quiere decir que será imposible jugar a una cantidad mayor o que alcance los 60 fps? ¿Y qué sucederá con su modo rendimiento? Eso mismo es lo que ha querido aclarar Nelson al puntualizar que todavía necesita mantener una conversación con el equipo técnico para determinar si habrá una opción de 60 fps en el lanzamiento o tal vez más adelante por medio de una actualización que se acabe publicando.
Por lo tanto, queda claro que a día de hoy no hay ni rastro de un modo rendimiento. De hecho, también ha aprovechado la ocasión para indicar que desconoce cuál será la resolución en la que se verá el juego y el resto de características técnicas, como por ejemplo si usará la tecnología ray-tracing. Lo único que sí ha podido garantizar es que se podrá jugar a 30 fps y el tiempo dirá si la cifra aumentará o no.
No obstante, tampoco se trata de algo inédito en la saga. Con GTA V ocurrió exactamente lo mismo y hubo que esperar hasta la versión de PS5 y Xbox Series X/S para jugar a 60 fps, así que tal vez toque ser pacientes hasta que arranque la próxima generación de consolas.
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La noticia GTA 6 apunta a moverse a 30 fps durante su lanzamiento, pero Rockstar no está segura de si habrá un modo rendimiento a 60 fps fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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