La Zona Salvaje 2 sigue siendo parte de las misiones principales de Leyendas Pokémon Z-A, y es donde interactuamos con Pokémon en el agua por primera vez.
Estas áreas son una excelente oportunidad para buscar Pokémon Shiny que no desaparecen, o simplemente para capturar sin parar completando todas las misiones de Melia y sus recompensas. También te puede ayudar a practicar el combate en tiempo real, aprovechando la tabla de tipos oficial de Leyendas Z-A.
Pero dominar la Zona Salvaje 2 no será tan fácil como la primera, considerando que el nivel de dificultad aumentará con las variantes Alfa y otros secretos de Leyendas Pokémon Z-A. Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber.
La Zona Salvaje 2 sigue teniendo Pokémon muy fáciles de capturar, aunque ya comenzamos a ver algunos más agresivos. Sus variantes Alfa también son más peligrosas, así que te ayudará dominar las mecánicas de combates de Leyendas Pokémon Z-A.
Esta es la primera zona donde encontramos a un Pokémon que solo puede aparecer de noche: Staryu.
Kakuna puede estar principalmente en la entrada este de la Zona Salvaje 2. Usualmente está colgado de un árbol y es muy fácil de capturar.
Puede aparecer de día y de noche.
Budew es bastante tímido y pacífico, así que no es muy difícil de capturar. Sin embargo, puedes enfrentarlo para asegurar la captura.
Puede aparecer de día y de noche.
Magikarp habita en toda el área acuática de la Zona Salvaje 2, que es prácticamente la mitad. Puedes capturar Magikarp arrojando la Poké Ball hacia el agua, pero estos también saltarán a los puentes tras detectarte. Su versión Alfa puede aparecer con un nivel 32.
Magikarp aparece tanto de día como de noche.
Binacle aparece principalmente al este de la Zona Salvaje 2 y en la isla central. Es bastante persistente y te atacará en cuanto te detecte.
Puede aparecer tanto de día como de noche.
El pequeño Patrat puede ser muy agresivo, especialmente si te encuentras con su variante Alfa de nivel 19. Normalmente está en el centro de la Zona Salvaje 2, aunque puede aparecer en los límites.
Patrat aparece tanto de día como de noche.
Staryu es el Pokémon más difícil de capturar de la Zona Salvaje 2 de Leyendas Pokémon: Z-A. No es que sea muy fuerte, pero puedes encontrarte con su variante Alfa con nivel 32, lo que te supondrá un gran desafío (en especial si empezaste con Tepig).
Además, Staryu solo aparece durante la noche al sureste de la Zona Salvaje 2, en el mismo sitio donde se puede encontrar a Magikarp Alfa.
Puedes conseguir la MT 027 para enseñarle a tus Pokémon el movimiento Meteoros dentro de la Zona Salvaje 2 de Leyendas Z-A.
La MT se encuentra en una Poké Ball dorada en la isla central de la zona, escondida entre unos arbustos. Es bastante fácil de detectar ya que emite un aura dorada muy llamativa hacia arriba. Meteoros solo se puede conseguir de esta manera en Leyendas Pokémon Z-A.
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Estas áreas son una excelente oportunidad para buscar Pokémon Shiny que no desaparecen, o simplemente para capturar sin parar completando todas las misiones de Melia y sus recompensas. También te puede ayudar a practicar el combate en tiempo real, aprovechando la tabla de tipos oficial de Leyendas Z-A.
Pero dominar la Zona Salvaje 2 no será tan fácil como la primera, considerando que el nivel de dificultad aumentará con las variantes Alfa y otros secretos de Leyendas Pokémon Z-A. Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber.
Todos los Pokémon de la Zona Salvaje 2 y cómo capturarlos en Leyendas Pokémon Z-A
La Zona Salvaje 2 sigue teniendo Pokémon muy fáciles de capturar, aunque ya comenzamos a ver algunos más agresivos. Sus variantes Alfa también son más peligrosas, así que te ayudará dominar las mecánicas de combates de Leyendas Pokémon Z-A.
Esta es la primera zona donde encontramos a un Pokémon que solo puede aparecer de noche: Staryu.
Kakuna

Kakuna puede estar principalmente en la entrada este de la Zona Salvaje 2. Usualmente está colgado de un árbol y es muy fácil de capturar.
Puede aparecer de día y de noche.
Budew

Budew es bastante tímido y pacífico, así que no es muy difícil de capturar. Sin embargo, puedes enfrentarlo para asegurar la captura.
Puede aparecer de día y de noche.
Magikarp

Magikarp habita en toda el área acuática de la Zona Salvaje 2, que es prácticamente la mitad. Puedes capturar Magikarp arrojando la Poké Ball hacia el agua, pero estos también saltarán a los puentes tras detectarte. Su versión Alfa puede aparecer con un nivel 32.
Magikarp aparece tanto de día como de noche.
Binacle

Binacle aparece principalmente al este de la Zona Salvaje 2 y en la isla central. Es bastante persistente y te atacará en cuanto te detecte.
Puede aparecer tanto de día como de noche.
Patrat

El pequeño Patrat puede ser muy agresivo, especialmente si te encuentras con su variante Alfa de nivel 19. Normalmente está en el centro de la Zona Salvaje 2, aunque puede aparecer en los límites.
Patrat aparece tanto de día como de noche.
Staryu

Staryu es el Pokémon más difícil de capturar de la Zona Salvaje 2 de Leyendas Pokémon: Z-A. No es que sea muy fuerte, pero puedes encontrarte con su variante Alfa con nivel 32, lo que te supondrá un gran desafío (en especial si empezaste con Tepig).
Además, Staryu solo aparece durante la noche al sureste de la Zona Salvaje 2, en el mismo sitio donde se puede encontrar a Magikarp Alfa.
Cómo conseguir la MT 027: Meteoros
Puedes conseguir la MT 027 para enseñarle a tus Pokémon el movimiento Meteoros dentro de la Zona Salvaje 2 de Leyendas Z-A.
La MT se encuentra en una Poké Ball dorada en la isla central de la zona, escondida entre unos arbustos. Es bastante fácil de detectar ya que emite un aura dorada muy llamativa hacia arriba. Meteoros solo se puede conseguir de esta manera en Leyendas Pokémon Z-A.
Todas las guías de las Zonas Salvajes de Leyendas Pokémon Z-A
- Zona Salvaje 1
- Zona Salvaje 2
- Zona Salvaje 3
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