Todo jugador que haya pasado al menos cinco minutos en un videojuego de disparos con un rifle de francotirador se ha hecho la misma pregunta: ¿a cuánta distancia podría matar a alguien? Conseguir un disparo a larga distancia se considera una proeza destacada por dos motivos: es más fácil fallar el disparo a mayor distancia y los objetivos rara vez suelen estar quietos. Por eso acertar a un jugador que vuela en un helicóptero a 700-800 metros se considera una locura.
Mis disparos más largos han rondado el kilómetro. Recuerdo haber acertado un disparo a un objetivo estático a 1.000 metros clavados en las Salinas de Koani de Ghost Recon Wildlands. Fue en PS4, así que necesité la ayuda de un amigo porque no veía a lo que estaba disparando. También he conseguido otros de algunos pocos metros más en Battlefield 4. Y seguro que las cifras son similares para la mayoría de jugadores.
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Pero hay casos excepcionales. Stephen Chapman consiguió acertar a un objetivo estático que estaba a una distancia de 3.007 metros en 2013. Y a eso lo denominó "World Record". Carlos C. celebró un disparo a la cabeza de 1.900 metros en Battlefield 2042 en 2021. Urs Menli compartió su disparo de 2.106 metros en Wildlands en 2017 y también necesitó la ayuda de un amigo. Y Dark98Raven llegó a los 1270 metros en Warzone. Pero todos estos disparos languidecen ante la barbaridad de Will Hammer en 2017: 5.600 metros en Arma III.
Will Hammer necesitó varios intentos, la potencia de un M200 Intervention con munición .408 y la ayuda de varios observadores para acertar un disparo a más de cinco kilómetros y medio. A esa distancia, la bala estuvo en vuelo alrededor de 19-20 segundos. Puedes ver el disparo en el minuto 4:28 del vídeo de arriba. Es muy probable que otros jugadores hayan superado esta marca tras nueve años, aunque es una distancia tan absurda y poco práctica que nadie intentaría sacarla de forma orgánica. El rango de 1.000-3.000 metros suele ser el más común en este tipo de vídeos.
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La noticia Hace nueve años que se hizo uno de los disparos más largos de los videojuegos: más de 5.000 metros y hasta 19 segundos de espera fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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