Noticia «Han sido unos años difíciles»: La desarrolladora de Sonic Mania comenta los problemas que han sufrido de cara a su nuevo juego

Vuelven a llegarnos novedades cuanto menos interesantes de los desarrolladores de Sonic Mania. Tras conocer prototipos de su secuela, ahora Headcannon, el estudio conocido por su trabajo en Sonic Mania junto a Christian Whitehead y PagodaWest Games, ha anunciado que su nuevo y experimental juego 2D Rubato se lanzará en la eShop de Nintendo Switch el 20 de marzo de 2026, con una demo gratuita ya disponible.

El anuncio llega en un momento complicado para el equipo, que ha compartido abiertamente en su blog que ha atravesado “unos años difíciles” marcados por la burocracia corporativa, el aumento del coste de la vida y problemas personales, reiterando que su único objetivo es poder seguir creando juegos.

¡Diablos! Han sido unos años difíciles. Eso tiene mucho que ver con nuestro nuevo eslogan, que quizás hayan visto en la parte superior de esta página. El desarrollo de software es, en primer lugar, un proceso complejo y no necesita que otras fuerzas lo compliquen aún más. La burocracia corporativa ciertamente no ayuda, ya sea que trabajes dentro o fuera de la industria; debes tener mucho cuidado con quién eliges trabajar y qué priorizas. El costo de la vida hace que sea cada vez menos posible para un independiente dedicar tiempo a desarrollar algo.

Podría seguir enumerando problemas que enfrentamos y con los que estoy seguro que otros desarrolladores pueden simpatizar. Ni siquiera hablemos de todos los problemas personales que nos han sucedido últimamente. No quiero perder mucho tiempo quejándome, pero ninguno de nosotros quiere fingir que no es extremadamente frustrante. Personalmente, siempre he querido ser lo más claro y directo posible, y como independientes, espero que podamos aportar más de eso a Headcannon. Dado eso, parece que solo hay… Solo queda una cosa por decir al respecto: «Sólo queremos hacer algunos malditos juegos».

Seguimos haciendo lo que podemos. Pronto habrá más.

Este mensaje también recuerda a los conflictos vividos durante su colaboración en Sonic Origins, donde el estudio señaló que la versión final publicada incluía errores que no estaban en el material que ellos entregaron a SEGA.

Desde Nintenderos les deseamos toda la suerte del mundo con este nuevo juego. Abajo podéis ver su tráiler:


¿Qué os ha parecido? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre este juego aquí.

Vía.

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