Noticia Hasta el CEO de Pearl Abyss reconoce que la historia de Crimson Desert podría ser mejor, pero existe una buena razón para ello

Hasta el CEO de Pearl Abyss reconoce que la historia de Crimson Desert podría ser mejor, pero existe una buena razón para ello


Nadie puede discutir la imperfección de Crimson Desert. No es el desastre que muchos han señalado estos días, pero tampoco la obra magna que otros están empecinados en enmarcar en un marco de oro. Es cierto que casi seguro que Pearl Abyss mejorará mucho la experiencia con el paso de los meses y años, pero el momento es ahora... y el ahora se mueve entre grises. Y esto lo sabe hasta Heo Jin-young, CEO del estudio.


El máximo responsable de Pearl Abyss ha hablado recientemente sobre Crimson Desert en una junta de accionistas en Gwacheon (Gyeonggi, Corea del Sur) y durante su discurso reveló varios datos interesantes, algunos más o menos evidentes y otros que han sorprendido a muchos fans. Las declaraciones han sido recogidas por el medio yna.co.kr y traducidas al inglés por Neha de ResetEra.

Desde su lanzamiento, Crimson Desert ha obtenido excelentes resultados, alcanzando el puesto número 1 en ingresos de Steam, con 240.000 usuarios simultáneos y 3 millones de copias vendidas en tan solo 4 días. Continuaremos mejorando el juego mediante actualizaciones periódicas, como la optimización de los controles, basándonos en los comentarios de los usuarios. [...]
Si bien expandir el juego mediante expansiones de pago es positivo, también hay casos en los que ampliar el contenido genera mayores ventas del juego base. Queremos tomar decisiones estratégicas que ayuden a Crimson Desert a vender más.
Pero, ¿cuándo va a dejar de destriparnos todo la película de Super Mario Galaxy y reservar alguna sorpresa?
En Vida Extra
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Nada nuevo bajo el sol hasta aquí. Crimson Desert ha tenido un buen lanzamiento y Pearl Abyss planea seguir dándole soporte durante mucho tiempo: "Nos esforzaremos por convertirlo en un juego querido durante mucho tiempo". Sabemos que el estudio no solo está trabajando en mejoras, también en DLCs e incluso investiga la posibilidad del multijugador. Esto último no debería sorprender a nadie: el proyecto nació siendo un MMO y la versión final ha heredado muchas características del género. Pero lo más interesante viene ahora:

Compartimos en cierta medida la decepción de los usuarios con la historia. También nos gustaría haberla mejorado. El equipo intentó subsanar las deficiencias en el tiempo que quedaba, pero finalmente nos centramos en fortalecer la jugabilidad, que es nuestra principal fortaleza.

Pearl Abyss es muy consciente de que la historia de Crimson Desert no está a la altura del resto de la experiencia. Es algo muy sabido y que el estudio no niega. Puede mejorarse con el tiempo, pero por el momento es una de sus principales flaquezas. Eso sí, no es una decisión gratuita: se decidió flaquear en este apartado para favorecer la jugabilidad, donde el juego brilla muchísimo y destaca sobre la mayoría de entregas actuales. Es comparado con Red Dead Redemption 2, así que el listón está alto. Finalmente, el CEO comenta varios aspectos sobre la dificultad, Nintendo Switch 2 y más, que te traduzco a continuación:

[Sobre la dificultad] Somos conscientes de ello y estamos priorizando la mejora de la experiencia de usuario para que el juego sea más accesible [no se refiere a hacerlo fácil, sino a mejorar el QoL]. En cuanto a las dificultades que puedan encontrar los nuevos jugadores, diversos streamers e influencers ayudarán a fortalecer la comunidad.
[Sobre Nintendo Switch 2] En comparación con otras consolas, la Switch todavía tiene especificaciones inferiores, por lo que hay cosas a las que tendríamos que renunciar. Internamente, hemos comenzado la investigación y el desarrollo con interés.
[Sobre el multijugador] El equipo de desarrollo intentó implementarlo internamente, pero dadas las limitaciones actuales del hardware, se requieren claros sacrificios gráficos

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La noticia Hasta el CEO de Pearl Abyss reconoce que la historia de Crimson Desert podría ser mejor, pero existe una buena razón para ello fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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