Noticia Helldivers 2 atiborra de contenido gratis, pero sus creadores tienen un problema: no saben qué quieren los jugadores

Helldivers 2 atiborra de contenido gratis, pero sus creadores tienen un problema: no saben qué quieren los jugadores


Todos recibimos con los brazos abiertos cualquier tipo de contenido gratuito y sobre ello saben mucho en Arrowhead Game Studios. La desarrolladora de Helldivers 2 ha conseguido crear una sensación de comunidad espectacular, motivo por el cual los jugadores luchan en favor de la democracia con cada expansión.


Sin embargo, la empresa tiene que afrontar un problema que le está trayendo por la calle de la amargura. Tal y como recogen desde GamesRadar+, el CEO de la marca, Shams Jorjani, ha charlado en el servidor oficial de Discord acerca de hasta qué punto tienen en cuenta la opinión de los streamers, así como el método para comprender qué quieren los usuarios.

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Según Jorjani, recabar información "es un desafío para todos los juegos", pero reconoce que los creadores de contenido representan a una minoría. Eso sí, explica que "establecen estándares para muchos, pues tienen una plataforma para emitir y muchos los observan", motivo por el cual "equilibramos las cosas internamente observando muchos datos, métricas y también datos cualitativos como los de esos streamers". Con todo, el mayor desafío supone averiguar qué quiere la mayoría silenciosa.

"La gran, gran mayoría juega en silencio: no publican aquí ni en Reddit. Y cuando hacemos las cosas bien lo vemos en las estadísticas, y cuando no, también lo vemos. A veces coincide con lo que dicen los influencers o la gente en redes sociales; a menudo no. Así que usamos diferentes herramientas para calibrar nuestra brújula".

El responsable de Helldivers 2 reconoce que no siempre van a acertar con las decisiones que tomen, pero esperan afinar los tiros para cada ocasión. Mientras nosotros sigamos haciendo lo propio en el espacio sideral, todo en orden.


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La noticia Helldivers 2 atiborra de contenido gratis, pero sus creadores tienen un problema: no saben qué quieren los jugadores fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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