Noticia “Hemos aprendido la lección”: CD Projekt RED promete que no cometerá los errores de Cyberpunk 2077 con The Witcher 4

El estudio CD Projekt RED ha tomado buena nota de los errores del pasado, especialmente del fatal desarrollo de Cyberpunk 2077. El juego de acción tuvo un lanzamiento terrible, pero los polacos ya han puesto solución para abordar The Witcher 4.

En un panel de Digital Dragons, dos integrantes del estudio analizaron los problemas que dinamitaron su último videojuego. Los guionistas Jarosław Ruciński y Adrian Fulneczek hablaron sobre la importancia de una buena documentación y cómo se convirtió en un talón de Aquiles en el desarrollo del remake de The Witcher y sobre todo de Cyberpunk 2077.

La documentación de Cyberpunk 2077 se convirtió en un caos​


“Nos encargaron recrear el juego clásico para el público moderno, solo para darnos cuenta de que contábamos con muy poco o ningún conocimiento técnico de aquella época”, aclaró Ruciński. Mismo problema arrastró Cyberpunk 2077, a pesar de contar con una nueva herramienta de documentación llamada Confluence.

Fulneczek explicó que crearon más de 8000 páginas de documentación que estaba totalmente descontrolada. Un caos que se trasladó inevitablemente al desarrollo, pero reconocen que son errores que no cometerán con The Witcher 4. “El futuro se presenta muy prometedor para nosotros”, afirmó Fulneczek sobre The Witcher 4 y Cyberpunk 2. “Hemos aprendido la lección”.

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Una de las primeras medidas que tomaron fue la unificación de la documentación, así como la actualización constante para que el equipo pueda avanzar en una misma dirección hasta el lanzamiento. “Tenemos algunos requisitos nuevos, especialmente una nueva definición de ‘terminado'”, dijo Fulneczek. “Como saben, cualquier proyecto, cualquier juego, pasa por etapas de desarrollo, y ahora mismo, cada etapa termina con una prueba. Parte de los requisitos para superar esa prueba es la documentación, lo cual no era así antes”.

El primer gameplay de The Witcher 4 ha convencido a todo el mundo, sobre todo de cara a su posible lanzamiento en Switch 2. Precisamente, la nueva consola de Nintendo demostró su increíble potencial gráfico con Cyberpunk 2077 y han llegado otros juegos de gran exigencia técnica como Indiana Jones y El Gran Círculo.

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