
Prácticamente cualquier palabra que salga de la boca de Hideo Kojima merece ser escuchada, pues el creador de Death Stranding 2 lleva suficiente tiempo en la industria de los videojuegos como para tener una perspectiva completa de su evolución. Precisamente sobre ello ha charlado durante una conferencia en la Copa Mundial de Esports en Arabia Saudita, opinando sobre un tema clave.
El creativo japonés, tal y como recogen desde Rolling Stone, siempre ha mirado hacia el futuro y ha acertado con predicciones sobre cómo funcionará el mundo. Anticipó el dominio de las inteligencias artificiales allá por 2001 con Metal Gear Solid 2 y ahora ha querido explicar cuál es la gran revolución que se avecina para los videojuegos.

En Vida Extra
La unión de un entrañable grupo de héroes peludos me ha demostrado que este indie apunta a ser un pelotazo
"El videojuego siempre ha estado ligado a la tecnología. El cine comenzó hace 120 años, y los videojuegos tienen apenas unos 50 — y en ese tiempo [hubo] unas tres revoluciones tecnológicas. Al principio, los juegos eran todos en 2D, con unos 16 colores, 16 bits.
El primer y mayor cambio fue que los juegos pasaron a ser en 3D. El segundo, que nos conectamos mediante internet y podías jugar en línea. El tercero es la tendencia actual: la inteligencia artificial está entrando en la creación de videojuegos, y no hablamos solo de ChatGPT, sino de sistemas que aprenden de cómo juegan los usuarios. Y creo que eso será algo de lo que se sacará provecho."
Parece que el tiro de Kojima no está nada errado, ya que las grandes compañías tienen un interés enorme en integrar el uso de IA en sus procesos de trabajo. El abaratamiento de costes y la reducción de la inversión de tiempo para crear proyectos son motivos más que jugosos para que muchos estudios opten para estas vías.
Un ejemplo reciente de ello es el informe que apunta hacia Candy Crush y cómo Microsoft está intentando añadir a la rutina diaria de sus trabajadores el uso de la IA. The Finals también ha recurrido a esta tecnología, pero en su caso para la generación de voces para los comentaristas durante las partidas.
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La noticia Hideo Kojima explica las dos grandes revoluciones de los videojuegos y tiene muy claro cuál está siendo la tercera fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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