Noticia Hideo Kojima no fue el primero en colar un secreto en la carátula: Rockstar ya lo hizo en nuestros morros con GTA

Hideo Kojima no fue el primero en colar un secreto en la carátula: Rockstar ya lo hizo en nuestros morros con GTA


Muchos seguimos todavía alucinando con los innumerables secretos que incluyó Hideo Kojima a lo largo y ancho de la Shadow Moses de Metal Gear Solid. La aventura de Solid Snake está repleta de detalles de auténtico genio y uno de los mejores es el que nos obliga a mirar la parte trasera de la caja del juego para poder seguir avanzando.


Ese es el único lugar en el que se encuentra la frecuencia de códec para poder contactar con Meryl y cualquiera pensaría que sería la primera vez que alguien pensaba más allá del plano virtual, pero no fue así. Rockstar Games hizo lo propio, pero tan solo los jugadores de la versión de GTA para PC de Norteamérica tuvieron ese privilegio.

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La clásica portada del videojuego apenas muestra el logo de la franquicia y un fondo de una ciudad repleta de rascacielos, aunque ese no era el caso para los usuarios de un ordenador en 1997. Esto es lo que veías si te hacías con esa edición en concreto.

GTA Rockstar Games



Unas cuantas frases destacadas de las reseñas de la época rodeaban un arte promocional que estaba copado por un coche amarillo y negro a toda velocidad, pero lo más llamativo reside en su matrícula. El número 6031769 es lo que aparece en ella y resulta que se trata del truco que permite obtener vidas infinitas mientras jugamos por Liberty City.

Sin embargo, la elección de la cifra no fue aleatoria por parte de Rockstar Games, sino que se trata de un homenaje hacia Manic Miner. Estamos hablando de un videojuego creado para la mítica ZX Spectrum y contaba con un truco con ese mismo número que fue agregado por el diseñador Matthew Smith, el cual lo tomó de su permiso de conducir.

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La noticia Hideo Kojima no fue el primero en colar un secreto en la carátula: Rockstar ya lo hizo en nuestros morros con GTA fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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