Noticia ¿Hollow Knight: Silksong está en 3D? Desglosan su apartado técnico y lo califican de «cine»

¡Sin duda muy interesante cómo crearon Hollow Knight: Silksong! Recordad que hace poco también recibimos gameplay del juego corriendo en Switch 2, y luego supimos que el anuncio especial era que el juego iba a lanzar el 4 de septiembre de 2025 en todas las plataformas, incluyendo Switch y Switch 2.

Tras su primera actualización detallada, ahora el vídeo compartido por @sammwy muestra cómo, al mover a Hornet a través del eje Z en Hollow Knight: Silksong, se confirma que el juego no utiliza un simple efecto de parallax 2D, sino que en realidad está construido sobre un escenario 3D complejo. Al modificar la cámara, se aprecia una obra de arte meticulosamente diseñada, con pequeñas capas posicionadas en perfecta armonía.

Podéis verlo abajo:

Video moviendo a Hornet a través del eje Z para demostrar a los cabezadura que no es un efecto parallax 2D y que realmente Hollow Knight está montado en un escenario 3D. https://t.co/nPhwGODrQA pic.twitter.com/IkckwJyAXS

— sammwy (@sammwy) September 9, 2025


Recordad que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.

Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.

¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.


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