Se acabó las espera. En unas horas podrás probar la nueva aventura de Brendan Greene, conocido por ser el padre de uno de los videojuegos más exitosos de Steam y de la industria del videojuego en general: Playerunknown's Battlegrounds o PUBG para los amigos. Ya pudimos probar una demo anteriormente, pero esta vez se trata del juego completo... o casi.
Prologue: Go Wayback! es un videojuego de supervivencia desarrollado por PLAYERUNKNOWN Productions cuya premisa es bastante peculiar porque tiene toques de roguelike: nuestro objetivo será llegar hasta una estación meteorológica mientras nos enfrentamos a un entorno natural generado proceduralmente. Es decir, que es aleatorio en cada partida.
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Se trata de un mundo de 64 km² con una estética realista y un apartado gráfico que promete darnos fondos de pantalla a cascoporro. El HUD será muy limitado (casi inexistente) y tendremos que utilizar herramientas corrientes como la brújula para orientarnos. Sobra decir que hay sistema de día y noche, climatología dinámica y tendremos que tener en cuenta aspectos como el frío y la ropa mojada, que puede causar hipotermia. La búsqueda de comida y agua potable también será un desafío.
Sin guías. Sin señales que te indiquen adónde ir. Solo tus instintos, tus herramientas y tus decisiones. Si quieres sobrevivir, tendrás que leer el mapa, usar la brújula, vigilar el cielo y adaptarte al terreno y al clima.
Hay dos consideraciones que debes saber. Primero, que se lanza en acceso anticipado. Segundo, que este juego forma parte del Proyecto Artemis del estudio y sirve como parte de una investigación acerca de cómo generar rápidamente entornos realistas y grandes con Unreal Engine 5. Y sí, el juego utiliza sistemas de IA para generar los mapas y dar sensación de realismo. Sabiendo todo esto, su precio no debería ser elevado y los errores son más que esperables. En el momento de escribir esto, quedan una o dos horas para su lanzamiento oficial.
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La noticia Hoy se lanza uno de los videojuegos de supervivencia más esperados de 2025. Su creador es el padre de PUBG: Battlegrounds fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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