Bien es cierto que la primera entrega de Splitgate tuvo su momento de gloria, pero desde el instante en el que 1047 Games se lanzó al ruedo con una secuela, nada ha salido bien. Los padres de la criatura aseguraron que su proyecto haría "los FPS grandes de nuevo", lo cual se tomó como una bravuconada en la línea de las proclamas de Donald Trump.
Las primeras semanas fueron críticas para Splitgate 2, pues sufrió muchísimas críticas, lo cual conllevó a que el estudio tomase una medida drástica. El videojuego pasaría por el taller para modificar todo con lo que la comunidad no estaba conforme, hasta el punto de cambiar el título. Sin embargo, el resultado no ha terminado siendo positivo.
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Lanzado el pasado 17 de diciembre Splitgate: Arena Reloaded no ha conseguido repuntar como se esperaba. Si echamos un vistazo a SteamDB, 2.297 se reunieron en algún momento de esa fecha para ver regresar el FPS, pero desde entonces la caída en usuarios concurrentes ha sido en picado. Menos de 900 jugadores participan cada día al mismo tiempo en un título que parece que ya está condenado.
"Mejoró bastante y me da pena por que lo desarolladores le tienen cariño al juego y se nota. MERECE UNA OPORTUNIDAD", señala un usuario entre las críticas más recientes, las cuales destacan unos cambios que parece que han sido positivos. La tienda digital de Valve recalca que las reseñas tienen un 72% de aprobación en las últimas fechas, al contrario de lo que sucedía anteriormente con un 65%.
Con todo, estamos hablando de que Splitgate: Arena Reloaded es completamente gratuito y se nutre únicamente por DLC, por lo que encontrarnos con unas cifras tan pobres es muy mala señal. Además, apenas 223 espectadores en Twitch reflejan el escaso interés que ha generado todo el trabajo de 1047 Games.
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La noticia Iba a "hacer los FPS grandes de nuevo", pero ni cambiando su nombre y pasando por el taller ha conseguido interesar a casi nadie fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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