Desde luego que es para emocionarse viendo el nuevo Fable en el que ha estado trabajando Playground Games. Durante el reciente Xbox Developer Direct pudimos ver que el estudio de Microsoft ha creado un RPG que apunta muy alto para recoger la esencia de la saga, la cual fue creada por el carismático Peter Molyneux.
El que fuera desarrollador de la extinta Lionhead Studios ha charlado con IGN a raíz del lanzamiento de Masters of Albion, su próximo proyecto, pero también ha aprovechado para opinar sobre lo que le parece el regreso de la franquicia de fantasía.
"Cuando estaba viendo el tráiler de Fable, sentí que se me escapaban las lágrimas. Sé que probablemente me masacren por decir esto, pero soy alguien que llora con frecuencia y me sentí increíblemente emocionado. La razón fue: 'J***r. Esto que creamos va a vivir, va a continuar'. Este mundo, que tanto amamos crear y que otras personas amaron, tiene vida propia.
Para mí, lo más triste sería verlo desaparecer, que es una de las razones por las que estoy volviendo a los God games. Así que esa fue la emoción general. Me pareció muy inteligente por su parte volver a contar Fable 1 en lugar de cargar con el peso de continuar la historia. Me encantó ver algunas de esas referencias; que la familia del niño se convirtiera en piedra me pareció brillante. Esos fueron todos los puntos positivos".
Es muy bonito que Molyneux llegue a emocionarse de esa forma, pues es la demostración de que su trilogía le marcó muchísimo en todos estos años. Eso sí, el creativo no ha celebrado todo lo que ha visto y ha añadido su propia impresión sobre lo que no le terminó de convencer definitivamente.
"Si tuviera que ser crítico, que creo que es lo que buscas, diría que tenía una ligera sensación antiséptica. Pero tienen meses por delante para añadir ese carácter y casi esa 'suciedad' que buscas en el mundo. Nunca imaginé Fable como algo limpio, con ángulos afilados y definidos. Es más caótico.
Es más como probablemente era la Vieja Inglaterra: sin líneas rectas, con lugares más arrugados, con hebillas de cinturones ridículamente grandes y botas y manos también gigantes, porque eso es parte de su identidad. Pediría, quizás de forma tonta y ridícula, un poco más de ese carácter".
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Con todo, parecen absolutas nimiedades en comparación con las ganas que tiene de jugar a Fable, al igual que todos nosotros. "Absolutamente. Por supuesto. No como alguien que busca fallos y defectos, sino como alguien que realmente ama y adora ese universo", asegura el responsable sobre si va a disfrutar de Albion y sus alrededores a partir de otoño
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La noticia "J***r. Esto que creamos va a vivir, va a continuar": Peter Molyneux confiesa que rompió a llorar al ver el nuevo Fable fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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