Noticia John Carmack, responsable de DOOM y Quake, rompe su silencio sobre los despidos en id Software mientras el estudio lanza un mensaje de tranquilidad

Nos llegan más noticias relacionadas con Xbox, que ya ha mostrado su interés en apoyar la sucesora de Switch. Las traemos tras conocer la nueva consola portátil de Xbox así como un aumento de precios en Xbox series. Recordad que hace poco PlayStation también anunció subida de precios y ahora hay novedades de cara a su nueva etapa, centrada en Project Helix.

Ahora, tras conocer que quieren convertirse en la empresa de videojuegos número 1 en 2030, Xbox ha iniciado lo que denomina «la mayor reestructuración de su historia», con despidos y más noticias. Ya hemos conocido que estas medidas han afectado a id Software y se reportó que habrían perdido aproximadamente el 50% de su personal tras los despidos de esta semana. Esta vez tenemos reacciones al respecto.

John Carmack, cofundador de id Software y uno de los creadores de DOOM y Quake, ha reaccionado a la reciente ola de despidos en el estudio admitiendo que su confianza en Microsoft como gestora de la compañía «no ha envejecido bien». Aunque reconoce que no puede juzgar la decisión sin conocer las cuentas internas y cree que id Software podría no ser un negocio especialmente rentable para Microsoft, también afirmó que no puede descartarse que los ejecutivos hayan tomado una mala decisión, aunque considera que esa no debería ser la conclusión por defecto.

Por su parte, id Software ha agradecido el apoyo recibido y ha asegurado que, pese a los recortes repartidos entre varios equipos, todavía cuenta con el personal necesario para seguir desarrollando los juegos y la tecnología que caracterizan al estudio. Además, afirma que su tamaño actual es similar al que tenía durante el desarrollo de DOOM (2016), que seguirá apoyando a los empleados afectados y que mantiene su compromiso de crear nuevos juegos mientras prepara su participación en la QuakeCon de este mes de agosto.

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