Un grupo de jugadores se dio la tarea de descubrir cuál es el máximo de puntos que puedes ganar en JCC Pokémon Pocket, y si el juego siquiera los toma en cuenta.
Mientras la comunidad está harta de una carta muy molesta, otros jugadores intentan probar mazos interesantes, como la estrategia trampa de Cursola de Galar. Sin mencionar la velocidad del competitivo con los mejores mazos de Pocket.
Pero otros miembros de la comunidad han decidido experimentar un poco con las mecánicas del juego, solo por la ciencia y diversión, para descubrir cuántos puntos puedes ganar en una partida de JCC Pokémon Pocket.
Dado que necesitas tres puntos para ganar, podrías pensar que este es el máximo de puntos que se puede conseguir en una partida. Pero JCC Pokémon Pocket tiene mecánicas muy flexibles, y con la llegada de las Megaevoluciones, ese número se puede estirar un poco.
Pensando en esto, un grupo de jugadores ideó un nuevo juego entre ellos: conseguir alcanzar el número máximo de puntos. Como una especie de Nuzlocke o desafío para realizar con amigos.
Una Megaevolución te da tres puntos al ser derrotada, así que para maximizar la cuenta, tienes que derrotarla de último. Por lo tanto, si consigues dos puntos primero ya sea derrotando a un Pokémon ex o a dos Pokémon regulares, puedes alcanzar 5 puntos tras derrotar a una Megaevolución.
Pero este tampoco es el límite. Los jugadores descubrieron que se puede derrotar a múltiples Megaevoluciones al mismo tiempo con Pokémon que también ataquen a la banca.
Cada jugador puede colocar solo cuatro cartas, y si cada una es una Megaevolución, derrotarlas a todas al mismo tiempo te otorgará 12 puntos. Interesante, ¿no?
Sin embargo, este tampoco es el límite. Los jugadores admitieron que aun pudieron conseguir dos puntos más, quedando a un punto para ganar, antes de hacer la estrategia de derrotar a las Megaevoluciones.
Así que el verdadero límite actual de puntos que se pueden conseguir en una partida de JCC Pokémon Pocket es de 14. Y muchos se están apresurando en copiar el mazo para ser los primeros del mundo en conseguirlos.
Además de descubrir el límite de puntos en una partida de JCC Pokémon Pocket, el grupo de amigos compartió sus mazos. Por supuesto, esto solo funcionaría en una partida privada, pero el punto es conseguir el récord.
Uno de los jugadores necesita tener una baraja llena de Pokémon ex, pero también un par de ex regulares para alcanzar los 14. Greninja ex y Solgaleo ex son interesantes, ya que pueden moverse al puesto activo para ser derrotados antes de las Megaevoluciones. Pero al ser una Fase 2, puede ser más rápido usar Pokémon regulares y un par de Velocidad X para retirar a las Megaevoluciones.
El jugador que consigue los puntos necesita un Pokémon que pueda hacer daño a todos en la banca. El grupo usó el siguiente mazo:
Sin embargo, puedes conseguir el mismo resultado con otras cartas. Mega Blastoise ex inflige 50 a todos los Pokémon en la banca, pero puedes arriesgarte a derrotar a uno primero que a otros debido a su ataque principal, perdiendo el desafío. Lo mismo aplica a Articuno ex. Es por eso que Archeops parece la mejor opción, ya que aplica daño equitativamente.
Así que ya sabes, el máximo de puntos que puedes conseguir en una partida de JCC Pokémon Pocket es de 14. Tenemos curiosidad de ver si este número puede aumentar de alguna forma con los Vmax o similares, ya que se rumorea que el número de puntos requeridos para ganar podría aumentar con las nuevas cartas.
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Mientras la comunidad está harta de una carta muy molesta, otros jugadores intentan probar mazos interesantes, como la estrategia trampa de Cursola de Galar. Sin mencionar la velocidad del competitivo con los mejores mazos de Pocket.
Pero otros miembros de la comunidad han decidido experimentar un poco con las mecánicas del juego, solo por la ciencia y diversión, para descubrir cuántos puntos puedes ganar en una partida de JCC Pokémon Pocket.
El máximo de puntos de una partida de JCC Pokémon Pocket
Dado que necesitas tres puntos para ganar, podrías pensar que este es el máximo de puntos que se puede conseguir en una partida. Pero JCC Pokémon Pocket tiene mecánicas muy flexibles, y con la llegada de las Megaevoluciones, ese número se puede estirar un poco.
Pensando en esto, un grupo de jugadores ideó un nuevo juego entre ellos: conseguir alcanzar el número máximo de puntos. Como una especie de Nuzlocke o desafío para realizar con amigos.
Una Megaevolución te da tres puntos al ser derrotada, así que para maximizar la cuenta, tienes que derrotarla de último. Por lo tanto, si consigues dos puntos primero ya sea derrotando a un Pokémon ex o a dos Pokémon regulares, puedes alcanzar 5 puntos tras derrotar a una Megaevolución.
Pero este tampoco es el límite. Los jugadores descubrieron que se puede derrotar a múltiples Megaevoluciones al mismo tiempo con Pokémon que también ataquen a la banca.
Cada jugador puede colocar solo cuatro cartas, y si cada una es una Megaevolución, derrotarlas a todas al mismo tiempo te otorgará 12 puntos. Interesante, ¿no?
Sin embargo, este tampoco es el límite. Los jugadores admitieron que aun pudieron conseguir dos puntos más, quedando a un punto para ganar, antes de hacer la estrategia de derrotar a las Megaevoluciones.
Así que el verdadero límite actual de puntos que se pueden conseguir en una partida de JCC Pokémon Pocket es de 14. Y muchos se están apresurando en copiar el mazo para ser los primeros del mundo en conseguirlos.
El mazo para conseguir 14 puntos en una partida
Además de descubrir el límite de puntos en una partida de JCC Pokémon Pocket, el grupo de amigos compartió sus mazos. Por supuesto, esto solo funcionaría en una partida privada, pero el punto es conseguir el récord.
Uno de los jugadores necesita tener una baraja llena de Pokémon ex, pero también un par de ex regulares para alcanzar los 14. Greninja ex y Solgaleo ex son interesantes, ya que pueden moverse al puesto activo para ser derrotados antes de las Megaevoluciones. Pero al ser una Fase 2, puede ser más rápido usar Pokémon regulares y un par de Velocidad X para retirar a las Megaevoluciones.
El jugador que consigue los puntos necesita un Pokémon que pueda hacer daño a todos en la banca. El grupo usó el siguiente mazo:
- Chingling x2
- Fósil x2
- Archen x2
- Archeops x2
- Poké Ball x2
- Investigación de Profesores x2
- Capa Gigante x2
- Venus x2
- Helio x1
- Sabrina x1
- Copiona x1
- Rojo x1
- Comunicación Pokémon x1
Sin embargo, puedes conseguir el mismo resultado con otras cartas. Mega Blastoise ex inflige 50 a todos los Pokémon en la banca, pero puedes arriesgarte a derrotar a uno primero que a otros debido a su ataque principal, perdiendo el desafío. Lo mismo aplica a Articuno ex. Es por eso que Archeops parece la mejor opción, ya que aplica daño equitativamente.
Así que ya sabes, el máximo de puntos que puedes conseguir en una partida de JCC Pokémon Pocket es de 14. Tenemos curiosidad de ver si este número puede aumentar de alguna forma con los Vmax o similares, ya que se rumorea que el número de puntos requeridos para ganar podría aumentar con las nuevas cartas.
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