De entre todas las consolas basadas en Android de las que hemos hablado, la que lo originó todo y creo más revuelo fue, sin duda, OUYA. Llevando ya unos meses en el mercado, la CEO de la compañía, Julie Uhrman, ha reflexionado sobre cómo han ido estos primeros meses a la venta. Lo hizo en una conferencia reciente que podéis ver encabezando estas líneas.
Podríamos resumir su ponencia en la reflexión sobre los múltiples errores que han cometido con el lanzamiento y primeros meses de la consola en el mercado. Errores comprensibles, declara, al tratarse de una compañía joven e inexperta en ciertos terrenos y errores, de cualquier modo, subsanables si se hace caso y se escucha al gran público con el que cuentan. Lo que queda claro es que los primeros meses de la consola no han ido cómo la mayoría esperaba.
Esto puede ser debido a un flojo apoyo por parte de desarrolladores vistos los escasos casos de éxito de títulos portados a OUYA. Poco a poco se verá cómo evoluciona el dispositivo y su ecosistema.
Más información – OUYA en Androidsis
El artículo Julie Uhrman habla sobre los errores de OUYA ha sido originalmente publicado en Androidsis.




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Podríamos resumir su ponencia en la reflexión sobre los múltiples errores que han cometido con el lanzamiento y primeros meses de la consola en el mercado. Errores comprensibles, declara, al tratarse de una compañía joven e inexperta en ciertos terrenos y errores, de cualquier modo, subsanables si se hace caso y se escucha al gran público con el que cuentan. Lo que queda claro es que los primeros meses de la consola no han ido cómo la mayoría esperaba.

Esto puede ser debido a un flojo apoyo por parte de desarrolladores vistos los escasos casos de éxito de títulos portados a OUYA. Poco a poco se verá cómo evoluciona el dispositivo y su ecosistema.
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