Noticia Kingdom Hearts 4 tendrá menos mundos de lo habitual, pero serán los “más detallados” que jamás hayas visto

Después de romper cuatro años de silencio en el Nintendo Direct de junio, Kingdom Hearts IV ha ido soltando sus detalles a cuentagotas. Tetsuya Nomura ha vuelto a hablar en una entrevista con Famitsu y esta vez ha puesto sobre la mesa una decisión de diseño que va a dar mucho que hablar.

El juego tendrá pocos mundos, y el motivo es precisamente su nivel de detalle.

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Los mundos más detallados de la saga se pagan con cantidad​


El diseñador fue directo al explicarlo. La ambición gráfica que ha enseñado el juego en sus dos tráileres tiene una contrapartida evidente en el número de escenarios que visitará Sora.

Este juego cuenta con los mundos más detallados que jamás hayamos creado. Por eso, el número total de mundos no es muy grande. Revelamos el mundo de Coco en la presentación de la D23 el día anterior al panel, así que algunos esperaban que anunciáramos otro mundo allí, pero si anunciáramos cosas a ese ritmo, nos quedaríamos sin información muy pronto antes del lanzamiento (risas)”.

Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts

Nomura también quiso rebajar la ansiedad de los fans con el mundo de Coco, el que se presentó en la D23 hace unas semanas. Aseguró que ese escenario representa sólo una pequeña parte de todo lo que está por llegar, así que quedan bastantes sorpresas guardadas.

El guion casi duplica al de Kingdom Hearts 3​


La otra cifra que dejó la entrevista tiene que ver con la historia. El guion de esta entrega es casi el doble de largo que el de Kingdom Hearts 3, y eso convirtió el calendario de grabación en una pesadilla logística. Pero Kingdom Hearts IV ya se encuentra en su fase final de desarrollo.

“El lanzamiento sigue previsto para finales del próximo año, y el desarrollo se encuentra en su fase final, así que nos centraremos en ello durante un tiempo. Actualmente estamos valorando cuándo publicar la siguiente información, por lo que probablemente habrá un pequeño lapso de tiempo“.

Hubo material que se quedó fuera, porque el propio Nomura admitió que algunas partes que quería incluir superaban los límites del juego.

No es la primera vez que el director tira de ideas descartadas: en la D23 ya reveló que esta entrega recupera algo que Kingdom Hearts 3 no llegó a hacer. Tai Yasue, codirector del proyecto, aportó por su parte el estado real del doblaje.

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Las voces japonesas ya están terminadas y el equipo internacional lleva grabado entre el 60% y el 70% de las voces en inglés. Con todo, el ambiente en el estudio parece bueno: Square Enix afirma que el desarrollo avanza con más suavidad que en ningún otro momento de la historia de la saga.

Aún queda mucho camino por delante. Kingdom Hearts IV llega a finales de 2027 y que Nintendo Switch 2 estará entre sus plataformas desde el primer día.

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