Noticia Kirby Air Riders se actualiza a la versión 1.3.1

Parece que tenemos nueva actualización de Kirby Air Riders. Son noticias para los fans de este nuevo juego dirigido por Masahiro Sakurai.

Después de conocer todo lo compartido en su primer Nintendo Direct y segundo Nintendo Direct, así como la demo online del juego, ahora se ha confirmado el lanzamiento de esta actualización 1.3.0 ya disponible. Esta añade compatibilidad con GameShare, el nuevo modo de juego Grand Prix, el conjunto de reglas Sub-In Series y muchas mejoras adicionales.

El parche ya está disponible y ahora se ha lanzado otro más con estos contenidos:

Kirby Air Riders – Versión 1.3.1 (24 de febrero de 2026)​

General​


  • Compatibilidad añadida con nuevos amiibo:

    • Meta Knight & Shadow Star


    • King Dedede & Tank Star


    • Chef Kawasaki & Hop Star

Ajustes de equilibrio​


  • Riders (personajes):

    • Mejoras y ajustes en velocidad máxima, aceleración, giro y duración de habilidades especiales.


    • Cambios específicos según el modo (City Trial, Air Ride, Top Ride).


    • Algunos ejemplos:

      • King Dedede mejora la detección de ataque en su Especial.


      • Gooey aumenta la duración de su Especial.


      • Scarfy incrementa su velocidad en estado enfadado (Top Ride).


      • Noir Dedede reduce su capacidad de giro (Top Ride).


      • Ajustes a Cappy en velocidad y recuperación de su objeto.

  • Máquinas:

    • Ajustes en velocidad máxima, aceleración, derrape, carga de impulso y comportamiento en rampas.


    • Varias máquinas ahora saltan más alto en rampas.


    • Ejemplos destacados:

      • Turbo Star aumenta su velocidad máxima en tierra.


      • Jet Star reduce la aceleración del Boost Dash.


      • Transform Star mejora velocidad en modo estrella y modo moto (según el modo).


      • Tank Star y otras incrementan velocidad en tierra.

  • Habilidades de copia:

    • Wheel mejora velocidad y giro en derrape.


    • Steel Ball y Missile aumentan velocidad en tierra.


    • Ajustes menores en desaceleración y control.

Correcciones de errores​


  • Mejora de estabilidad en partidas online.


  • Corrección de múltiples errores en la Lista de tareas (Checklist), incluyendo:

    • Conteo incorrecto de eventos, máquinas y riders.


    • Problemas para obtener recompensas completas.


    • Fallos en misiones específicas en partidas online.

  • Solucionados errores en circuitos concretos donde los jugadores podían:

    • Salirse del recorrido sin poder regresar.


    • Alcanzar velocidades anormales.

  • Corrección de fallos con habilidades especiales que no terminaban correctamente.


  • Ajustes en problemas con estados alterados (como congelación).


  • Correcciones en datos de récords online y reinicio de valores de referencia de “High Score”.


  • Solucionado un error que podía bloquear el progreso al aleatorizar circuitos.


  • Varias mejoras generales adicionales de jugabilidad.

Nota importante sobre repeticiones​


  • La versión 1.3.1 puede no ser compatible con repeticiones de la 1.3.0.


  • No es compatible con repeticiones de la versión 1.2.0 o anteriores.


  • Se recomienda convertir repeticiones en vídeo antes de actualizar (requiere tarjeta microSD Express).

Tenéis las notas del parche con todos los cambios específicos en la web oficial de Nintendo (en inglés).

Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, hemos sabido todo esto. Recordad que el juego ya está disponible. También se confirmó en el pasado su enorme tamaño de descarga y sus precios actualizados, así como los amiibo para este juego que se lanzaron en la misma fecha que el juego y son intercambiables.

¿Qué os parece, fans de Masahiro Sakurai y Kirby Air Riders? Os leemos en los comentarios.

Fuente.

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