Noticia Kirby Air Riders ya tiene disponible su actualización de lanzamiento 1.1.1

¡Se ha confirmado actualización de lanzamiento en Kirby Air Riders! Son noticias para los fans de este nuevo juego donde está participando Masahiro Sakurai.

Después de conocer todo lo compartido en su primer Nintendo Direct y segundo Nintendo Direct, así como la demo online del juego, ahora se ha anunciado la actualización 1.1.1 (Día 1). A continuación tienes todas las novedades que incluye este parche:

Notas del parche – Kirby Air Riders versión 1.1.1

General


  • Se ha añadido el Modo en Línea.
    Puedes jugar desde el menú de “Multijugador” o desde cada modo.


  • Se ha añadido “En línea” a la Lista de Tareas (“Checklist”).


  • Ahora están disponibles los modos juego local y red LAN.
    Se accede desde “Multijugador” → “Comunicación local”.


  • Se ha añadido un nuevo formato competitivo llamado “Relay Switch” en Air Ride.


  • Se ha añadido el nuevo formato “Team Battle” en City Trial.


  • Ahora puedes convertir las repeticiones en archivos de vídeo.

    • Se hace desde “Grabación” en los ajustes de reproducción de “Datos temporales” o “Repeticiones guardadas”.


    • Requiere una tarjeta microSD Express.

  • Ahora puedes publicar repeticiones y compartirlas con otros jugadores.

    • Desde “Detalles” en cada repetición, en “Repetición” → “Datos de repetición” o “Vídeo de repetición”.


    • Las repeticiones se pueden ver desde “Multijugador” → “Espectar”.

  • Ahora puedes entrenar a tu FP (Figure Player) usando un amiibo de la serie Kirby Air Rider.

    • Se leen desde “Otros juegos” → “amiibo” o en la pantalla de selección de máquina/piloto.

  • Se han añadido “Daily Air Ride” y “Limited Time Events”.

    • Disponibles desde el menú principal en “Daily” o “Events”.

  • Ahora puedes configurar tu “Mi Máquina” como privada.

    • Las máquinas privadas no podrán usarse online ni serán visibles para otros jugadores.


    • Configurable desde “Multijugador” → “Opciones” → “Compartir Mi Máquina” o individualmente desde la lista.

  • Se han ajustado los valores del modo Road Trip.

Online


  • Si la conexión es muy inestable, se han añadido restricciones que impiden crear paddocks o iniciar carreras cuando tú eres el anfitrión.

    • Aun así, puedes unirte a partidas creadas por otros.

  • Puedes comprobar tu conexión desde “Multijugador” → “Opciones”.

Corrección de errores


  • Se han solucionado problemas para mejorar la estabilidad del juego online.


  • Arreglado un error en el que el matchmaking podía tardar demasiado.


  • Solucionado un problema que impedía que las partidas online comenzaran correctamente.


  • Arreglado un error en “Paddock” donde el juego no avanzaba tras ciertas acciones.


  • Solucionados errores en “City Trial”, “Quick Race” y “Team Battle” que bloqueaban el juego al unirse a un amigo.


  • Arreglado un fallo donde el juego se congelaba durante el modo “Relay” en Air Ride multijugador en una única consola.


  • Solucionado un error que detenía el juego al usar FP (“Figure Player”) en comunicación local.


  • Arreglado un error poco frecuente que bloqueaba el juego en Road Trip.


  • Solucionado un problema donde ciertas tareas de la “Checklist” no se completaban pese a cumplir las condiciones.


  • Corrección de varios errores adicionales para mejorar la experiencia general.

Y recordad que nosotros también hemos publicado nuestro análisis aquí.

Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, hemos sabido todo esto. Recordad que lo tendremos disponible el 20 de noviembre de 2025 en Nintendo Switch 2. También se confirmó en el pasado su enorme tamaño de descarga y sus precios actualizados, así como los confirmados amiibo para este juego que se lanzan en la misma fecha que el juego y son intercambiables.

¿Qué os parece, fans de Masahiro Sakurai y Kirby Air Riders? Os leemos en los comentarios.

Fuente.

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