Noticia La crisis de la memoria y la RAM nos hace llegar a la última frontera del gaming: "remakes" de tarjetas gráficas

La crisis de la memoria y la RAM nos hace llegar a la última frontera del gaming: remakes de tarjetas gráficas


Parece que 2026 ha llegado con siete cafés. Puedes echar un vistazo a la actualidad internacional o ver a Steam rompiendo récords de jugadores simultáneos, si quieres algo más apegado a los videojuegos. Pero tranquilo que las noticias no acaban: la crisis de la RAM que comenzó en 2025 ha dado un giro muy interesante.


Según informes de @hongxing2020 en Twitter (vía Wccftech), quien cuenta con una reputación fiable en este campo, NVIDIA está tomando medidas para hacer frente a la escasez y los precios desorbitados de las RAM, que obviamente ha afectado al suministro para la actual generación de gráficas. ¿Y cuál ha sido dicha medida? Rescatar la GPU GeForce RTX 3060, cuya producción se interrumpió en 2024.

Keanu Reeves no se limitó a ser Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077, también colaboró el desarrollo de otro apartado que le apasiona locamente
En Vida Extra
Keanu Reeves no se limitó a ser Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077, también colaboró el desarrollo de otro apartado que le apasiona locamente

Fue una noticia impactante entonces y también ahora, aunque tiene muchísimo sentido. Por si no lo sabes, la NVIDIA GeForce RTX 3060 se posiciona actualmente como una de las gráficas más utilizadas, según el informe oficial publicado por Steam el pasado diciembre de 2025. Será durante el primer cuarto o Q1 de 2026 que regresarán para cubrir la escasez de la actual generación.


Sobra decir que no son remasterizaciones ni remakes como tal del componente, más bien es una forma jocosa de señalar otro síntoma (esta vez muy importante) de la actual crisis con las DRAM. Puedes llamarlo refrito, si quieres, porque es justo eso: rescatar un producto pasado para que el suministro y las ventas no decaiga para afrontar una escasez o ausencia.


Más allá de la broma, esto tendrá un impacto significativo en la industria del videojuego: los juegos que están actualmente en desarrollo tendrán que adaptarse a las circunstancias y a las especificaciones a las que muchos usuarios se verán atados debido a la crisis actual. Swen Vincke de Larian Studios ya abordó el tema en una entrevista con The Gamer con respecto a Divinity. En definitiva, un desastre... otro más.

Arruina un poco tus proyecciones porque normalmente conoces las fluctuaciones y puedes proteger el hardware. Esto va a ser interesante. Lo más probable es que nos obligue a hacer mucho esfuerzo de optimización en acceso anticipado, algo que no queríamos hacer en ese momento. Es un desafío, pero en fin, así funcionan los videojuegos. - Swen Vincke

En VidaExtra | Qué supone el aumento del precio de la RAM para el futuro de PlayStation, Xbox, las Steam Machines... ¡y tu bolsillo!

En VidaExtra | Lo mejor de Steam en 2025: los juegos que más han viciado a los jugadores y más han arrasado en ventas


-
La noticia La crisis de la memoria y la RAM nos hace llegar a la última frontera del gaming: "remakes" de tarjetas gráficas fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

Continúar leyendo...