Noticia La gente sueña con grandes batallas espaciales, pero yo prefiero asaltar cargueros y requisar todo lo que no esté atado al suelo

La gente sueña con grandes batallas espaciales, pero yo prefiero asaltar cargueros y requisar todo lo que no esté atado al suelo


Continúan mis aventuras en Star Citizen. No tengo mucho tiempo para jugar últimamente debido al análisis de Assassin's Creed Shadows, pero consigo sacar algunas horas para hacer algunos cuantos viajes. ¿Qué son unas horas de sueño en comparación a viajar por el espacio en busca de riquezas?


Digamos que el fin de semana pasado dejé de lado a Naoe y Yasuke para echar un maratón de 8-9 horas a Star Citizen. Hice muchísimas cosas, pero se resume en pocas palabras: asaltar naves en busca de botín valioso para almacenar o vender aprovechando el evento activo. Hice más cosas, obvio, pero no quiero dispersarme.

No se llama robar cuando se trata de ladrones​


Esta aventura, como todas las anteriores, comienza subiendo a la nave de mi amigo, una Corsair. Esta vez somos tres. Dos en la nave mencionada (piloto y artillero) y un tercer integrante que nos acompaña con una Cutlas. El plan es bastante simple: aceptar contratos de cazarrecompensas y llevarnos cualquier cosa de valor que los maleantes guarden en sus bodegas.


Buscamos grupos con naves muy concretas, Hercules y Caterpillar, porque suelen viajar cargadas hasta los topes de material. Pero no es tan sencillo como llegar, disparar y saquear. Los encuentros deben planificarse para que las naves objetivo queden incapacitadas en el lugar y momento exactos. La idea dejarlas fuera de combate en el espacio o lo suficiente cerca del suelo para que no explote cuando la gravedad del planeta hace su trabajo. Lo ideal son misiones en campos de asteroides.


Damos con un objetivo interesante. No identifico la nave, pero mis compañeros dicen que merece la pena. Y aciertan. El problema es que ha caído a la superficie bocabajo. Aun así descendemos para saquearla. Mi compañero me deja sobre la panza de la nave mientras me da instrucciones para abrir todas las compuertas. Ambos colocan el culo de sus naves frente a los cargamentos abiertos para transferir la carga con los rayos tractores. Suena fácil, pero en mitad de la maniobra quedo atrapado en un pliegue de la nave y tienen que noquearme para sacarme con el rayo tractor. Además, que descargar y cargar el cargamento no es tarea sencilla. Todo esto nos lleva un buen rato.


Tras descargar y aceptar unos cuantos contratos más, damos con un objetivo muy interesante: una Caterpillar que conseguimos inutilizar en mitad de un campo de asteroides. Es un carguero, un monstruo de nave con mucha capacidad de cargamento, y un auténtico bellezón que me encantaría tener en el hangar, si quieres mi opinión. Ambos repiten la jugada de colocar sus naves mientras me encomiendan una misión muy emocionante: entrar en la nave destrozada, montarme en el asiento del piloto y abrir todas las compuertas de carga.


No sé cuántas horas habré jugado a Star Citizen hasta ahora, pero sigo sin creerme muchos de los momentos que vivo durante mis aventuras. Somos tres gamberros que van por el espacio destrozando a maleantes y rapiñando cualquier cosa de valor de sus naves. En ese momento estaba flotando por los pasillos de un carguero monstruoso... y la última interrupción o pantalla de carga fue al entrar en partida. Pese a todo, la parte que más disfruto es cuando inspeccionamos el cargamento y traspasamos las cajas de una nave a otra.

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Tampoco es nada del otro mundo, pero me gusta esta actividad y el contexto es sencillamente increíble, porque estamos en el espacio. Y lo mejor es que la cosa no acaba después de cargar todo el material, porque luego hay que descargarlo todo a mano en la base para venderlo o almacenarlo. Seguro que es tan coñazo como suena para la mayoría, pero no tengo palabras para expresar lo inmensamente feliz que soy mientras estoy en esas situaciones. Más cuando no me meten prisa, pero no serían mis amigos de abstenerse a dar por saco. Creo que nací demasiado pronto...


Aquí puede parecerte alrededor de 40 minutos o una hora de gameplay, pero en realidad todo esto se extendió a lo largo de casi cuatro horas a las tantas de la noche. Las primeras, porque luego fuimos a comprar mi primera nave en Star Citizen y continuamos con nuestro negocio, pero ahora con otra nave más con su respectiva zona de carga. Aunque eso es historia para otra publicación.


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La noticia La gente sueña con grandes batallas espaciales, pero yo prefiero asaltar cargueros y requisar todo lo que no esté atado al suelo fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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