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Command & Conquer: Rivals es la vuelta de una de las sagas más legendaria de los RTS y que tendremos en nuestro dispositivo Android para el 4 de diciembre. Una vuelta con un gran número de críticas recibidas al pasarse al modelo freemium.
Electronics Arts lanzará ese día a Command & Conquer: Rivals para celebrar el 25 aniversario de esta saga que ha sido todo un nombre en el género de los RTS (Real Time Strategy) o juegos de estrategia en tiempo real.
Un juego RTS de Electronic Arts, al igual que la saga Age of Empires, que vendrá cargado de un gran aspecto multijugador, como no podía ser de otra forma a día de hoy con esos PUBG Mobile y Fortnite rompiendo la pana, y ese estilo de juego tan característico de los Command & Conquer muy a lo Starcraft.
Command & Conquer: Rivals se encuentra actualmente en estado alfa, aunque a falta de poco más de un mes, se nos antoja que ha de estar casi en su forma definitiva puliendo esos detalles para que llegue en su mejor estado de forma.
Las críticas recibidas por la comunidad van vinculados con ese modelo de juego freemium que obligará a pasar por caja para poder ahorrar tiempo, al igual que pasa en otros tantos juegos. Una saga Command & Conquer: Rivals que siempre estuvo atada al modelo de un único pago para tener todo el contenido, a excepción de esas extensiones que traían más niveles y unidades.
Sea como fuere, el 4 de diciembre tendremos un nuevo Command & Conquer: Rivals con el que podrás rescatar esos momentos añorados en los que usábamos las tropas de tierra aladas para saltar sobre colinas y esas unidades aéreas como los zeppelines del ejército ruso.
Command & Conquer: Rivals es un juego más que esperado, aunque tendremos que constatar en propia persona el modelo de negocio llevado a lo freemium. Si es cosmético como en PUBG Mobile, pero como sea del gasto de energía para jugar…
Recordad que podéis realizar el registro previo en Google Play:
Command & Conquer: Rivals (To be announced, Google Play) →
Continúar leyendo...
Command & Conquer: Rivals es la vuelta de una de las sagas más legendaria de los RTS y que tendremos en nuestro dispositivo Android para el 4 de diciembre. Una vuelta con un gran número de críticas recibidas al pasarse al modelo freemium.
Electronics Arts lanzará ese día a Command & Conquer: Rivals para celebrar el 25 aniversario de esta saga que ha sido todo un nombre en el género de los RTS (Real Time Strategy) o juegos de estrategia en tiempo real.
Un juego RTS de Electronic Arts, al igual que la saga Age of Empires, que vendrá cargado de un gran aspecto multijugador, como no podía ser de otra forma a día de hoy con esos PUBG Mobile y Fortnite rompiendo la pana, y ese estilo de juego tan característico de los Command & Conquer muy a lo Starcraft.
Command & Conquer: Rivals se encuentra actualmente en estado alfa, aunque a falta de poco más de un mes, se nos antoja que ha de estar casi en su forma definitiva puliendo esos detalles para que llegue en su mejor estado de forma.

Las críticas recibidas por la comunidad van vinculados con ese modelo de juego freemium que obligará a pasar por caja para poder ahorrar tiempo, al igual que pasa en otros tantos juegos. Una saga Command & Conquer: Rivals que siempre estuvo atada al modelo de un único pago para tener todo el contenido, a excepción de esas extensiones que traían más niveles y unidades.
Sea como fuere, el 4 de diciembre tendremos un nuevo Command & Conquer: Rivals con el que podrás rescatar esos momentos añorados en los que usábamos las tropas de tierra aladas para saltar sobre colinas y esas unidades aéreas como los zeppelines del ejército ruso.
Command & Conquer: Rivals es un juego más que esperado, aunque tendremos que constatar en propia persona el modelo de negocio llevado a lo freemium. Si es cosmético como en PUBG Mobile, pero como sea del gasto de energía para jugar…
Recordad que podéis realizar el registro previo en Google Play:
Command & Conquer: Rivals (To be announced, Google Play) →
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