Noticia «La mayoría de los jugadores no suele preocuparse por la IA»: Así lo cree un exdirectivo de Square Enix

Seguro que recordáis el reporte que apuntaba a que Nintendo veía la IA como una amenaza para los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, según este reciente reporte.

El reporte afirmaba que Nintendo habría comenzado a realizar gestiones de lobby ante el gobierno japonés para oponerse al uso creciente de la IA generativa. Sin embargo, luego Nintendo lo desmintió. Ahora nos llegan más palabras sobre la IA: Jacob Navok, CEO de Genvid y exdirectivo de Square Enix, sostiene que aunque exista un fuerte rechazo mediático hacia la IA en el desarrollo de videojuegos, la mayoría de los jugadores “no suele preocuparse”, citando como prueba el éxito masivo de Steal a Brainrot en Roblox.

Por si no lo conocéis, es un juego basado en personajes generados por IA que alcanzó 30 millones de usuarios concurrentes— y el buen rendimiento comercial de títulos criticados por usar IA, como Black Ops 7 y ARC Raiders. Según Navok, la próxima generación de jugadores acepta este tipo de contenidos con naturalidad, y mientras se debate sobre imágenes o voces generadas por IA, muchos estudios ya usan IA como Claude para fases de concepto y para programación.

Afirma que llegará el punto de que será difícil encontrar un juego no indie que no lo utilice. Aun así, reconoce que una parte importante del sector y de los fans sigue oponiéndose a esta tendencia.

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