Dentro de unas semanas arrancará la Temporada 2 de World of Warcraft: The War Within. Con su llegada se abrirán las puertas de una zona completamente nueva que llevará a todos los jugadores de la Alianza y la Horda a recorrer Minahonda, donde aguardarán nuevas misiones, profundidades, mazmorras normales y hasta una nueva mazmorra de banda en la que el jefe final será Gallywix.
En esta mazmorra en cuestión, llamada Liberación de Undermine, habrá que derrotar a un total de ocho jefes finales mientras se recorren las calles de la ciudad. Naturalmente, dispondrá de varios niveles de dificultad dependiendo del tipo de desafío que quiera afrontar cada uno, ya sea jugando con personas aleatorias de todo el mundo, en dificultad normal, en heroico o en mítico.
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Para volverlo todo algo más sencillo se añadirá un sistema de niveles que servirá para desbloquear numerosas recompensas. Conocido como un pase de renombre, funcionará de la misma manera que las reputaciones actuales. En este sentido, vas ganando puntos de reputación con una facción en concreto para que esta suba de nivel y se vayan desbloqueando numerosas recompensas y ventajas de todo tipo.
Con la nueva mazmorra de banda sucederá exactamente esto. No obstante, no se ha confirmado de qué manera se obtendrán los puntos de reputación. Lo más probable es que sea acabando con enemigos y con cada uno de los jefes finales, pero hasta que se concrete este detalle os dejamos a continuación con todo lo que ofrecerá cada nivel:
Nivel | Recompensa |
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1 | Mesas de profesión, vendedores y otros comerciantes |
2 |
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3 | Se pueden transfigurar y mejorar los objetos |
4 |
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5 | Los objetos se pueden reparar y eliminar maldiciones |
6 |
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7 | El daño y la curación aumenta en un 6% |
8 | Al derrotar al jefe Vexie se puede emplear un atajo para desplazarse más rápido |
9 | Nueva venta de productos |
10 | El daño y la curación aumenta en un 9% |
11 |
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12 | Aumenta los efectos de todos los consumibles |
13 | El daño y la curación aumenta en un 12% |
14 | El dispensador de runas entregará una runa de aumento a la semana de manera garantizada, pero puede entregar hasta tres |
15 |
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16 | El daño y la curación aumenta en un 15% |
17 | Obtienes un artículo que se puede intercambiar por un objeto muy poderoso a elección de cada uno |
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20 |
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Dado que todos estos detalles corresponden al servidor de pruebas, puede que algo de la información que ha salido a la luz acabe variando en la versión final. Ni siquiera se ha concretado cuándo llegará el parche 11.1, el que dará acceso a todas estas novedades, pero está previsto que se distribuya en algún momento entre enero y febrero de 2025.
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La noticia La nueva mazmorra de banda de World of Warcraft: The War Within incorporará su propio sistema de recompensas para volverla más accesible y sencilla fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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