Resulta difícil de imaginar hoy en día que, con lo aclamada que es la saga a nivel mundial y lo exitosa que ha demostrado resultar, Diablo estuvo peligrosamente cerca de no llegar a existir jamás. Antes de convertirse en uno de los RPG más influyentes de la historia de los videojuegos, el proyecto atravesó una situación tan preocupante que sus creadores estaban a punto de quedarse sin su estudio.
La primera entrega comenzó como una idea ambiciosa del pequeño equipo de Condor a principios de los 90. La propuesta mezclaba elementos de Dungeons & Dragons con mecánicas similares a los roguelike, que era bastante distinto a lo que era habitual ver en aquel momento. El problema resultó ser que el dinero del presupuesto se estaba agotando demasiado rápido y mucho antes de que el proyecto estuviera listo.
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La situación llegó a ser tan crítica que, según llegó a admitir Erich Schaeffer, cofundador de la compañía, hacienda estaba prácticamente llamando a la puerta para cerrarles las puertas. Por suerte, fue justo en ese instante cuando Blizzard Entertainment apareció ante ellos en un momento que ya veía de triunfar con Warcraft, así que no solo decidió financiar el juego, sino que quiso comprar directamente el estudio.
Fue entonces cuando Condor cambió de nombre y pasó a responder al nombre de Blizzard North, lo que de paso supuso que el título cambiara completamente de escala. Con más tiempo, recursos y libertad, el equipo pudo expandir considerablemente la idea que puso sobre la mesa hasta dar forma al Diablo que todos conocemos y que comenzó su andadura en el año 1997.
Como ya sabemos, el resultado fue todo un pelotazo inmediato que terminó marcando a toda una generación y sentando las bases de un género que después de casi 30 años sigue muy vivo. Aun así, resulta bastante curioso que una de las franquicias más importantes de Blizzard dependió únicamente de una llamada que se llevó a cabo a última hora, porque puede que sin esa ayuda que recibió Condor no se hubiera producido jamás la lucha contra las hordas demoníacas de Diablo.
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La noticia La saga Diablo estuvo a punto de no existir jamás de no haber sido por una oportuna llamada de Blizzard a última hora fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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