No esperábamos demasiado de Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones cuando se estreno en las salas de cine de todo el mundo en el 2023, pero lo cierto es que el recibimiento fue extremadamente positivo. En Rotten Tomatoes cuenta con un 91% de aprobación de la crítica en base a más de 300 reseñas, mientras que en portales como Metacritic e IMDb supera con suficiencia el 70 como nota media.
Un acercamiento fantástico a las mecánicas del juego de rol de mesa original y que lograr mostrar una divertida aventura de fantasía medieval y comedia. Dicho de otro modo, todo parece dispuesto para que una secuela se haga realidad, pero Jonathan Goldstein ha desvelado que nadie se anima a financiarla. El coguionista y codirector de la cinta junto a John Francis Daley ha concedido una entrevista a ScreenRant en la que ha confesado el estado actual de la segunda parte.
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"De hecho, escribimos una secuela de Dungeons & Dragons. Nos contrataron para escribirla. No sé si llegará a ver la luz por una serie de razones financieras. Son películas caras de hacer, pero sería muy divertido llevarla a cabo. Nos encanta ese reparto y creemos que escribimos algo que a los fans les gustaría".
Con un presupuesto de 150 millones de dólares, Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones recaudó 205 millones de dólares a nivel mundial. Está claro que a nivel financiero no hablamos de un pelotazo descomunal, pero esa recepción tan buen por parte de la audiencia debería ser motivo suficiente como para animar a las grandes productoras.
Bien es cierto que en 2023 se encargó una serie de acción real de Dungeons & Dragons para Paramount+, la plataforma de streaming optó por no seguir adelante con el proyecto creado por Rawson Marshall Thurber al año siguiente. Veremos si Hasbro consigue convencer a los más altos directivos de que tienen un pelotazo a punto de caramelo.
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La noticia La secuela de una de las mejores películas de fantasía de la década está escrita, pero nadie le echa bemoles a financiarla fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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