
En los últimos años se ha vuelto muy habitual que Blizzard haya apostado por nuevas formas de disfrutar de World of Warcraft que fuesen más allá de su expansión principal o de revivir viejos tiempos con World of Warcraft Classic. De entre todas las maneras de pasar el rato que ha creado, es innegable que la Temporada del Descubrimiento ha marcado un antes y un después, afectando a la experiencia clásica del mundo de Azeroth.
Tras casi dos años que han estado bien repletos de exploración, misterios y nuevos métodos de explotar al máximo el potencial de las distintas clases, Blizzard ha anunciado su decisión de poner fin a las novedades de este modo, el cual no ha parado de brindar momentos muy emocionantes y una larga lista de contenidos que se han ido habilitando con cada nueva actualización que se ha publicado.
Claro está, el tomar una decisión de este tipo tan drástica no se toma de la noche a la mañana y está totalmente justificada. Así lo ha querido señalar el equipo al ofrecer los motivos por los que esta aventura tan especial ya no volverá a ser igual, además de puntualizar qué sucederá próximamente, garantizando un futuro muy esperanzador y prometedor.
De un estreno con incertidumbre a cerrar por todo lo alto
El estreno de este modo de juego se produjo el 30 de noviembre de 2023 y en aquel momento ya se anticipaba como algo temporal, dado que no se creía en absoluto que fuese a durar eternamente y mucho menos que fuese a pasar por tantas fases diferentes: ocho en total con una duración de unos dos o tres meses cada una de ellas. Desde el principio, Blizzard se había percatado de que había creado algo muy especial con una experiencia única y, viendo la recepción que ha tenido, por eso decidió ampliar su longevidad más de la cuenta.
Según el comunicado que ha publicado la propia compañía, se dio cuenta de que "existía un enorme apetito por nuevas experiencias con el trasfondo del World of Warcraft original". Sobre todo en cuanto los reinos abrieron sus puertas y comprobó que la respuesta fue grandiosa, lo que le animó a probar suerte con más conceptos e ideas. Por eso se alargó hasta creer que la fase 7, dedicada a Naxxramas y las Criptas de Karazhan, sería el final.
Aun así, el equipo tenía una espinita clavada, como era la de expandir el contenido con una fase más en la que la acción girara en torno al Enclave Escarlata.
Revisamos nuestro calendario y decidimos arriesgarnos para crear este nuevo nivel de incursión y realzar la experiencia de la Temporada de Descubrimientos con algo especial. Nos alegra mucho haberlo hecho. Ha sido increíblemente divertido jugar y progresar con el nuevo contenido con vosotros.

Pero, como nada es para siempre y Blizzard sabía que la Temporada del Descubrimiento contaba con fecha de caducidad, no ha querido expandirla más todavía para así centrar sus esfuerzos en otros terrenos, de ahí que quiera bajar el ritmo y ponga fin a sus novedades.
Aprendimos muchísimo, crecimos como equipo, tanto literal como figurativamente, y nos hemos revitalizado para el futuro como nunca antes. Ese futuro para la Temporada de Descubrimiento es un tanto agridulce, ya que hemos decidido bajar el ritmo y comenzar a trabajar en nuestro próximo gran proyecto en el espacio de diseño original de WoW.
Sin embargo, esto no quiere decir que próximamente vaya a ser imposible seguir jugando a la Temporada del Descubrimiento. Simplemente, no se lanzará ninguna actualización más, pero los servidores permanecerán abiertos para que los jugadores actuales, así como aquellos que quieran darle una oportunidad por primera vez, sigan teniendo a su alcance todas las facilidades de esta versión alternativa del clásico mundo de Azeroth. De hecho, el plan es que permanezcan disponibles durante muchos más meses o incluso años.
Por qué la temporada del Descubrimiento fue un éxito sorprendente
La Temporada del Descubrimiento no solo trajo un soplo de aire fresco a la experiencia de World of Warcraft Classic, sino que lo hizo de una manera única al viajar por el antiguo mundo de Azeroth y sus zonas de formas nunca vistas. Desde sus inicios, esta Temporada apostó por el redescubrimiento de las clases y nuevas actividades con una jugabilidad que no dejó a nadie indiferente.

Uno de sus mayores atractivos fue la reintroducción de mecánicas clásicas con un toque novedoso. A lo largo de este tiempo, los jugadores se han topado con zonas que se han rediseñado para la ocasión, como por ejemplo mazmorras para grupos reducidos que se transformaron en mazmorras de banda, pero también nos ha dejado con secretos ocultos que han animado a los héroes de la Alianza y la Horda a explorar cada rincón del mapa.
Uno de los casos que más entusiasmó a la comunidad fue el de la apertura de las Criptas de Karazhan, que habían permanecido selladas durante 20 años y era imposible acceder a ellas, por mucho que se habían intentado métodos de todo tipo. Así pues, Blizzard convirtió este lugar tan siniestro y misterioso en una mazmorra para cinco jugadores habitada por terribles amenazas y puzles para resolver en sus oscuros túneles.
Por último, la Temporada del Descubrimiento ha permitido a muchos aventureros experimentar el juego de formas totalmente distintas gracias al añadido de las runas. Estas mejoras permitieron a las clases desempeñar roles para los que nunca fueron diseñadas originalmente, dando lugar a configuraciones completamente inesperadas. Así, los jugadores tuvieron la oportunidad de vivir un viaje más emocionante e impredecible, donde cada combate o misión se sentía como algo nuevo.

En Vida Extra
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Qué sucederá a partir de ahora
El comunicado de Blizzard ha estado acompañado brevemente por un aviso claro: su intención es dedicar su tiempo a los campos donde se note más el impacto en el futuro a largo plazo de World of Warcraft Classic. El objetivo es el de crear el próximo gran proyecto que sustituya a la Temporada del Descubrimiento, aunque para eso hace falta pensar detenidamente ideas, diseñarlas y darles forma.
Para lograr algo así, ha afirmado que tomará de ejemplo todo lo que ha aprendido a lo largo de estos dos últimos años para convertir la nueva experiencia en algo más excepcional todavía. Desde luego, la ambición de Blizzard no parece conocer límites y por eso quiere llegar a brindarnos algo mejor todavía. Por lo pronto, la siguiente parada será World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic, para recordar viejos tiempos cuando vea la luz el 22 de julio.
Para incentivar a aquellos que jueguen a la Temporada del Descubrimiento a dar el salto a la que fue la cuarta expansión del MMORPG, ha revelado que se podrá obtener una recompensa muy suculenta. Es por ello que, hasta el 30 de junio, todos aquellos que hayan derrotado o derroten al Señor del Terror Balnazzar en la mazmorra de banda Enclave Escarlata, se llevarán a cambio una subida de personaje automática que lo elevará hasta el nivel 85.

Este mismo será justo el necesario y recomendado para visitar el continente de Pandaria, así que no será necesario crear un personaje desde cero para ponerse al día. Asimismo, los que lo logren, recibirán su premio el 1 de julio, pero tan solo se entregará una única vez por cuenta y solo a aquellos que cuenten con una suscripción activa a World of Warcraft.
Además de la expansión, no hay que olvidar que Blizzard tiene entre manos un nuevo modo de juego cuya temática y ambientación estará más enfocada al terror. Los detalles acerca de cómo será permanecen en el aire, dejándonos con la duda de si se tratará de un nuevo modo de juego temporal o algo más especial. En definitiva, la Temporada del descubrimiento deja paso a un futuro repleto de nuevas oportunidades y sorpresas. Solo el tiempo lo dirá qué épicas aventuras aguardan a los héroes de Azeroth.
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La noticia La Temporada del Descubrimiento de World of Warcraft llega a su fin tras dos años de éxitos rotundos. ¿Y ahora qué pasará? fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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